AMD Fluid Motion Frames 2(AFMF 2): 대기 시간을 줄이고 게임 경험을 향상
AMD는 프레임 생성 기술의 최신 버전인 AFMF(AMD Fluid Motion Frames) 2를 출시했습니다. 이 새 버전은 최대 28%의 지연 시간 감소를 포함하여 게임 경험에 상당한 개선을 약속합니다.
AMD는 AMD Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)를 최초로 시연했습니다
어제 발표에서 AMD는 프레임 생성 기술의 최신 버전인 AFMF(AMD Fluid Motion Frames) 2를 선보이는데 앞장섰습니다. 이 새 버전은 최대 28%의 대기 시간 감소와 게임 장치에 맞게 조정되는 다양한 해상도별 모드를 포함하여 상당한 개선을 약속합니다. AFMF 2는 프레임 속도를 향상하고 게임 플레이의 부드러움을 향상시키기 위해 프레임 생성을 위한 몇 가지 새로운 최적화 및 조정 가능한 설정을 제공합니다.
AMD에 따르면 AFMF 2는 AI 알고리즘을 사용하여 이미지 품질을 향상시키는 동시에 대기 시간을 줄이고 성능을 향상시킵니다. AMD가 실시한 설문 조사에 따르면 일부 게이머는 이러한 업그레이드를 환영했습니다. 회사 측은 "게이머들을 대상으로 설문조사를 실시한 결과 AFMF의 화질과 부드러움 측면에서 평균 9.3/10점을 받았다"고 밝혔다.
AMD는 "이 모든 것이 AFMF 1에 비해 크게 개선되었습니다."라고 AMD는 말했습니다. "이 업그레이드를 플레이어에게 빨리 제공하고 싶기 때문에 여러분의 피드백이 AFMF 2에 도움이 될 수 있도록 기술 미리보기로 출시합니다. 더 좋아요.”
AFMF 2의 가장 중요한 개선 사항은 지연 시간 감소입니다. AMD의 테스트에서 AFMF 2는 이전 제품에 비해 평균 대기 시간을 최대 28%까지 줄였습니다. 예를 들어 RX 7900 XTX를 사용하는 Cyberpunk 2077에서 4K 해상도를 Ultra High로 설정하면 AMD는 상당한 지연 시간 감소를 기록했습니다. 회사는 AFMF 2가 AFMF 1에 비해 "Ray Tracing: Ultra High Graphics 사전 설정을 사용하여 4K에서 대기 시간이 평균 28% 감소한" 게임의 대기 시간 개선을 플레이어에게 확인하도록 권장합니다.
AMD는 AFMF 2 호환성과 기능도 확장했다고 밝혔습니다. 이 프레임 생성 기술은 이제 AMD Radeon RX 7000 및 Radeon 700M 시리즈 그래픽 카드와 함께 사용할 때 경계선 없는 전체 화면 모드를 지원합니다. 또한 AFMF 2는 Vulkan 및 OpenGL을 사용하는 게임과 작동하여 애니메이션의 부드러움을 더욱 향상시킵니다. 또한 AMD는 사용자가 드라이버 제어 FPS 한도를 정의할 수 있는 기능인 AMD Radeon Chill과의 상호 운용성을 활성화했습니다.