AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2): 遅延を削減し、ゲーム体験を向上させます
AMD は、フレーム生成テクノロジーの最新版である AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 をリリースしました。この新しいバージョンでは、最大 28% の遅延削減など、ゲーム体験の大幅な改善が約束されています。
AMD は、AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) のデモンストレーションを初めて行いました
昨日の発表で、AMD はフレーム生成テクノロジの最新バージョンである AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 を率先して披露しました。この新しいバージョンでは、最大 28% の遅延削減や、ゲーム デバイスに適応する複数の解像度固有のモードなど、大幅な改善が約束されています。 AFMF 2 は、フレーム レートを向上させ、ゲームプレイのスムーズさを向上させるために、フレーム生成のためのいくつかの新しい最適化と調整可能な設定を備えています。
AMD によると、AFMF 2 は AI アルゴリズムを使用して画質を向上させながら、遅延を削減し、パフォーマンスを向上させます。 AMD が実施した調査によると、これらのアップグレードは一部のゲーマーに歓迎されています。 「ゲーマーを対象にアンケートを実施したところ、AFMFは画質とスムーズさに関して平均9.3/10の評価を得た」と同社は発表の中で述べた。
「これらはすべて AFMF 1 からの大幅な改善です。」「プレイヤーにこのアップグレードを提供するのが待ちきれません。皆さんのフィードバックが AFMF 2 の完成に役立つように、テクニカル プレビューとしてリリースします。」より良いです。」
AFMF 2 の最も重要な改善点は、遅延の短縮です。 AMD のテストでは、AFMF 2 は前世代と比較して平均遅延を最大 28% 削減しました。たとえば、RX 7900 XTX を搭載した Cyberpunk 2077 では、4K 解像度を Ultra High に設定すると、AMD は大幅な遅延の短縮を記録しました。同社はプレイヤーに対し、ゲーム内のレイテンシーの改善を確認することを推奨しており、AFMF 2 では AFMF 1 と比較して「レイ トレーシング: ウルトラ ハイ グラフィックス プリセットを使用して、4K でのレイテンシーの平均 28% の削減を達成」しています。
AMD は、AFMF 2 の互換性と機能も拡張したと述べています。このフレーム生成テクノロジーは、AMD Radeon RX 7000 および Radeon 700M シリーズ グラフィックス カードで使用する場合に、ボーダーレス フルスクリーン モードをサポートするようになりました。さらに、AFMF 2 は Vulkan と OpenGL を使用するゲームでも動作し、アニメーションの滑らかさをさらに高めます。さらに、AMD は、ユーザーがドライバー制御の FPS キャップを定義できる機能である AMD Radeon Chill との相互運用性を有効にしました。