HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近ソーシャルメディアに参加し、ファンに対処し、以前の声明を明確にし、最新の作品についての批判に取り組みました。ファンは、運賃が過去のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したと非難したが、彼はこの誤解を迅速に修正した。 Faresは、Hazelightの絶賛されたタイトルであるBrothers:A Tale of Two Sons (2013)は、シングルプレイヤーゲームの代表的な例であり、彼がこのジャンルの終わりを宣言したことがあるという概念を暴露していることを強調しました。
画像:comicbook.com
運賃は、Hazelightが協同組合のゲームプレイで有名である一方で、スタジオは将来のシングルプレイヤーエクスペリエンスの開発に対して開かれたままであることを明確にしました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、さまざまなゲームプレイスタイルを探求するヘイゼライトの意欲を示しています。
分割フィクションにおける2人の女性主人公の選択に対する批判に応えて、運賃は、この決定がフェミニストのアジェンダによって推進されたかどうかについての懸念に対処しました。彼は批評家に、ヘイゼライトの以前のタイトルのさまざまなキャラクターの組み合わせを思い出させました。2人の兄弟の2人の兄弟、2人の息子、2人の男性、そしてそれの男性と女性のデュオが2人になります。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、大きな注目と議論を引き起こしました。
Faresは、スプリットフィクションのキャラクターは彼の娘に触発されたと説明し、彼の主な焦点は、性別に関係なく、説得力のある物語やよく発達したキャラクターを作成することにあります。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と、運用は生物学的特性をめぐるストーリーテリングに対する彼のコミットメントを強調していると述べました。
3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイメカニックと多様なシナリオで広範な称賛を受けています。発売の前に、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に飛び込む準備を支援するためにシステム要件が共有されました。