Josef Faires, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente acudió a las redes sociales para dirigirse a los fanáticos y aclarar declaraciones anteriores, así como abordar las críticas sobre su último trabajo. Un fanático acusó a las tarifas de proclamar la desaparición de los juegos para un jugador en entrevistas pasadas, pero corrigió rápidamente este error. Fares enfatizó que el aclamado título de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), es un excelente ejemplo de un juego para un jugador, desacreditando la noción de que había declarado el final de este género.
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Las tarifas aclararon que, si bien Hazelight es reconocida por su juego cooperativo, el estudio permanece abierto a desarrollar experiencias para un jugador en el futuro. "No lo estamos excluyendo", afirmó, indicando la voluntad de Hazelight de explorar diversos estilos de juego en el futuro.
En respuesta a las críticas sobre la elección de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta decisión fue impulsada por una agenda feminista. Le recordó a los críticos los variados emparejamientos de personajes en los títulos anteriores de Hazelight: Two Brothers in Brothers: A Tale of Two Sons , Two Men At a Way Out , y un dúo masculino femenino en It To To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida atrajo una atención y debate significativos.
Fares explicó que los personajes de Split Fiction se inspiraron en sus hijas, y su enfoque principal es crear historias convincentes y personajes bien desarrollados, independientemente de su género. "No me importa lo que hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", dijo Fares, subrayando su compromiso con la narración de rasgos biológicos.
Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha recibido una aclamación generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, los requisitos del sistema se compartieron para ayudar a los jugadores a prepararse para sumergirse en la última obra maestra de Hazelight.