Hazelight Studios背后的有远见的人Josef Fares和推动合作冒险分裂小说的创造力,最近去了社交媒体来讲解粉丝并澄清以前的陈述,并对他的最新作品提出了批评。一位球迷指责票价在过去的采访中宣布单人游戏的消亡,但他迅速纠正了这一误解。票价强调,Hazelight备受赞誉的头衔《兄弟:两个儿子的故事》 (2013年)是单人游戏的一个典型例子,揭露了他曾经宣布过这种类型的结束的观念。
图片:comicbook.com
Fares继续澄清说,尽管Hazelight以其合作游戏而闻名,但该工作室仍然对未来开发单人体验持开放态度。他确认:“我们不排除它。”他表明Hazelight愿意探索各种游戏风格。
为了回应对两名女主角在分裂小说中选择的批评,票价解决了对这一决定是否由女权主义议程驱动的担忧。他提醒批评人物在Hazelight以前的冠军头衔中对各种角色配对的批评:两个兄弟的兄弟:两个儿子的故事,两个人出去的男人,其中一个男女二人组需要两个。尽管有这些先例,但决定以分裂小说中的领导者为导演的决定引起了极大的关注和辩论。
票价解释说,分裂小说中的角色受到他的女儿的启发,他的主要重点是制作引人入胜的故事和发达的角色,无论其性别如何。票价说:“我不在乎某人的双腿之间是什么,这是关于制作出色的角色。”
今天3月6日发行的Split Fiction因其创新的游戏机制和各种场景而受到广泛赞誉。在发布之前,分享了系统要求,以帮助玩家准备潜入Hazelight的最新杰作。