Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、サバティカル休暇を発表しました。彼が帰国すると、彼はアローヘッドの次のプロジェクトに移行します。
Pilestedtのツイートは、Helldiversフランチャイズへの11年間のコミットメントを詳述し、元のゲーム(2013年)とHelldivers 2(2016年初頭以来)を網羅しています。彼は、彼の休暇の理由として要求の厳しいワークロードを引用し、それが彼の個人的な生活に影響を与えたと述べた。彼のサバティカルは、家族、友人、そして彼自身との再接続に焦点を当てます。
彼は、ArrowheadがHelldivers 2に対する継続的なサポートに自信を表明し、継続的な更新と開発をプレイヤーに保証しました。
2024年2月のHelldivers 2の発売に続くPilentedtの顕著な役割は、彼に大きな注目を集めました。このゲームの驚くべき成功 - プレイステーションスタジオの最も速いタイトル、12週間で1200万コピーが販売され、映画の適応が販売されています。しかし、この成功はまた、コミュニティの毒性の増加をもたらしました。
Helldivers 2の前は、Arrowheadが元のHelldiversとMagickaで成功を収めていました。 Helldivers 2の例外的なパフォーマンスは、スタジオのプロフィールを大幅に高めましたが、開発チームに向けられた脅威や虐待的な行動など、オンラインの否定性の急増ももたらしました。
ゲームの発売は、初期のサーバーの問題と、武器のバランス、プレミアムウォーボンド、特にPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするためのSonyの物議を醸す要件に関するその後の批判に直面しました。ソニーはこの決定を覆しましたが、反発は蒸気のレビューに悪影響を与え、チームの時間の1週間を消費しました。
Helldivers 2の成功に続いて、PilestedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに焦点を当てました。以前はParadox InteractiveのShams Jorjaniが彼をCEOとして置き換えました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、リリース前はしばらくすると予想されています。一方、Helldivers 2は更新を受け取り続けており、最近の照明派の導入により、新鮮なコンテンツが追加されています。