Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
フレディ・クルーガー、または悪夢は、昼間に死んで大幅にオーバーホールされています。長い間、より弱い殺人者の1つと考えられていたこのリワークは、彼の競争力を高め、象徴的なホラーのペルソナをよりよく反映することを目指しています。 2025年1月の開発者アップデートで詳述されている変更は、新しいメカニズムを導入し、既存の力を大幅に変えます。
コアの変化は、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替えることができることです。この強化された柔軟性は、よりダイナミックで適応性のあるプレイスタイルを約束します。 Dream Snaresは、5秒のクールダウンで12 m/s、階段を横断する(ただし棚ではない)に移動するように更新されます。生存者との相互作用は睡眠状態に基づいて異なります。睡眠生存者は4秒間妨げられますが、目覚める生存者は睡眠計に30秒増加します。
Dream Palletsは爆発的な機能を獲得し、活性化後1.5秒後に半径3メートルの血液間欠泉を引き起こします。眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠タイマーに60秒が追加されます。
悪夢のテレポーテーション能力も強化されています。彼は今、夢の世界内であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートすることができます。癒しの生存者の近くでテレポートすると、近くの生存者がキラーインスティンクトを介して15秒間明らかになり、睡眠メーターに15秒を追加します。テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、キャンセルは不可能です。重大なことに、夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能(停止後3秒間長引く)によって継続的に明らかにされており、テレポーテーションの主要なターゲットになっています。睡眠の生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。
重要な変更要約:
- スワップ可能なパワー:ドリームスネアとドリームパレットを自由に切り替えます。
- 強化された夢のスネア: 12 m/sの速度、壁と階段のトラバーサル、5秒のクールダウン、睡眠状態に依存する効果。
- 爆発的な夢のパレット:生存者の状態に応じて、血液間欠泉を引き起こしたり、怪我を負わせたり、睡眠タイマーを延長したりします。
- テレポーテーションの改善:夢の世界のジェネレーターや癒しの生存者にテレポート。改善されたキラー本能が明らかになりました。
- テレポートクールダウン削減: 45秒から30秒に減少。キャンセルが削除されました。
- 目覚まし時計の変更:目覚まし時計は生存者を覚醒させる可能性がありますが、使用後45秒のクールダウンに入ります。
コア電力調整は重要ですが、付随するアドオンの変更は、創造的な構築の多様性をさらに促進することを目的としています。ただし、METAオプションと比較して現在の競争力の欠如にもかかわらず、悪夢の特典は変更されておらず、元のキャラクターデザインの意図を維持する可能性があります。これらの変更の実装日はまだ発表されていませんが、現在、パブリックテストビルド(PTB)で利用可能です。