Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas
Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación, ofreciendo diversas opciones estratégicas. Con seis tipos de armas distintos disponibles, los jugadores pueden adaptar a su personaje a cualquier estilo de juego imaginable. El juego presenta tres tipos de pistolas y tres tipos cuerpo a cuerpo, todos altamente personalizables. Exploremos cada tipo de arma y sus características únicas:
Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado
Se adquieren nuevas armas a través de operaciones o compradas a Zakka en el Warren. Mientras que las armas de los camaradas están predeterminadas, los jugadores tienen total libertad para equipar su accesorio con cualquier arma. El cambio de armas con frecuencia no incurre en sanciones.
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks ideal for fast-paced combat, targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflict significant damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous angles or safe-distance attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high rate of fire compensates. Reduces movement speed. |
A diferencia del personaje del jugador, las armas del accesorio tienen munición ilimitada. Este elemento estratégico agrega otra capa de profundidad a la planificación de combate.