ZOMBOID项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
>一个新的Zomboid Mod“第一周”,将玩家陷入了僵尸爆发前七天的世界末日世界。 由Modder Slayer创建的单人体验完全彻底彻底彻底彻底彻底攻击了游戏的叙述和游戏玩法。
> Zomboid项目通常会将玩家带入一个僵尸侵袭的荒原的心脏。 但是,“第一周”提供了一个明显不同的开始。 玩家在灾难的边缘上行驶了一个看似正常的世界,而不是立即混乱。 这种预爆发的环境让人联想到我们最后一位的序言,在全面的启示录之前的恐慌和混乱中升级时,引起了独特的张力。 生存不仅取决于资源管理和基础建设,而且还取决于不断增长的社会动荡。
Slayer将Mod描述为“残酷而相当坚硬”,强调了精心制作的危险的氛围。 最初,玩家面临最小的直接威胁,但由于引入敌对团体,越狱和危险的精神病患者的出现,紧张局势逐渐建立。 对于已经熟悉基础游戏困难的玩家来说,“第一周”成为一个特别具有挑战性的补充。
>关键特征和注意事项:
- 预爆发设置:体验导致僵尸启示录的事件。 >
- 升级的威胁:
随着爆发的临近而面临的危险越来越大。 仅单人游戏: - 当前,此mod与多人游戏不兼容。 > 需要新游戏:
- >>默认设置推荐: 虽然存在自定义选项,但不建议更改默认时间参数。
- 鼓励错误报告: 鼓励改装社区报告任何遇到的错误。
- “第一周” mod为Zomboid Project的Zomboid球员提供了令人耳目一新的挑战性转折。 对于那些寻求完全改进生存体验的人,可以在“第一周”蒸汽页面上下载。>