ZOMBOID項目的“第一周” mod:一個祖先的生存挑戰
>一個新的Zomboid Mod“第一周”,將玩家陷入了僵屍爆發前七天的世界末日世界。 由Modder Slayer創建的單人體驗完全徹底徹底徹底徹底徹底攻擊了遊戲的敘述和遊戲玩法。
> Zomboid項目通常會將玩家帶入一個僵屍侵襲的荒原的心髒。 但是,“第一周”提供了一個明顯不同的開始。 玩家在災難的邊緣上行駛了一個看似正常的世界,而不是立即混亂。 這種預爆發的環境讓人聯想到我們最後一位的序言,在全麵的啟示錄之前的恐慌和混亂中升級時,引起了獨特的張力。 生存不僅取決於資源管理和基礎建設,而且還取決於不斷增長的社會動蕩。
Slayer將Mod描述為“殘酷而相當堅硬”,強調了精心製作的危險的氛圍。 最初,玩家麵臨最小的直接威脅,但由於引入敵對團體,越獄和危險的精神病患者的出現,緊張局勢逐漸建立。 對於已經熟悉基礎遊戲困難的玩家來說,“第一周”成為一個特別具有挑戰性的補充。
>關鍵特征和注意事項:
- 預爆發設置:體驗導致僵屍啟示錄的事件。 >
- 升級的威脅:
隨著爆發的臨近而麵臨的危險越來越大。 僅單人遊戲: - 當前,此mod與多人遊戲不兼容。 > 需要新遊戲:
- >>默認設置推薦: 雖然存在自定義選項,但不建議更改默認時間參數。
- 鼓勵錯誤報告: 鼓勵改裝社區報告任何遇到的錯誤。
- “第一周” mod為Zomboid Project的Zomboid球員提供了令人耳目一新的挑戰性轉折。 對於那些尋求完全改進生存體驗的人,可以在“第一周”蒸汽頁麵上下載。>