Project Zomboid "Week One" Mod: ความท้าทายด้านการรอดชีวิตล่วงหน้าก่อนกำหนด
โครงการ Zomboid Mod ใหม่ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" พุ่งเข้าสู่โลกก่อนวัยอันควรเจ็ดวันก่อนการระบาดของซอมบี้ สร้างโดย Modder Slayer ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวนี้จะยกเครื่องการเล่าเรื่องและการเล่นเกมของเกมอย่างสมบูรณ์
โครงการ Zomboid มักจะขว้างผู้เล่นเข้าสู่หัวใจของดินแดนรกร้างซอมบี้ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" อย่างไรก็ตามมีการเริ่มต้นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นความสับสนวุ่นวายในทันทีผู้เล่นนำทางโลกที่ดูเหมือนปกติจะเดินโซเซไปตามภัยพิบัติ การตั้งค่าก่อนการออกจากการทำลายล้างนี้ชวนให้นึกถึงบทกวีสุดท้ายของเราได้แนะนำความตึงเครียดที่ไม่เหมือนใครเมื่อผู้เล่นเป็นสักขีพยานถึงความตื่นตระหนกและความสับสนที่เพิ่มขึ้นก่อนการเปิดเผยเต็มรูปแบบ บานพับอยู่รอดไม่เพียง แต่ในการจัดการทรัพยากรและการสร้างฐานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการนำความไม่สงบทางสังคมที่เพิ่มขึ้น
Slayer อธิบายถึง mod ว่า "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" เน้นบรรยากาศที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังของอันตรายที่เพิ่มขึ้น ในขั้นต้นผู้เล่นเผชิญกับภัยคุกคามโดยตรงน้อยที่สุด แต่ความตึงเครียดค่อยๆสร้างขึ้นด้วยการแนะนำกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรการพักคุกและการเกิดขึ้นของผู้ป่วยจิตเวชที่เป็นอันตราย สิ่งนี้ทำให้ "สัปดาห์แรก" เป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับความยากลำบากของเกมพื้นฐาน
คุณสมบัติและข้อควรพิจารณาที่สำคัญ:
<>- การตั้งค่า pre-outbreak: สัมผัสกับเหตุการณ์ที่นำไปสู่การเปิดเผยของซอมบี้
- ภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้น: เผชิญกับอันตรายที่เพิ่มขึ้นเมื่อการระบาดเข้าใกล้
- ผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้น: ปัจจุบัน mod นี้ไม่สามารถใช้งานได้กับผู้เล่นหลายคน
- เกมใหม่ที่ต้องการ: บันทึกที่มีอยู่นั้นไม่เข้ากัน จำเป็นต้องมีเกมใหม่
- การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ: ในขณะที่ตัวเลือกการปรับแต่งมีอยู่ การรายงานข้อผิดพลาดที่ได้รับการสนับสนุน:
- ชุมชน Modding ได้รับการสนับสนุนให้รายงานข้อบกพร่องที่พบใด ๆ <> mod "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ให้ความสดชื่นและท้าทายสำหรับผู้เล่น Zomboid ที่มีประสบการณ์ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์นั้นสามารถดาวน์โหลดได้ในหน้า "Week One"