CD Projekt Red最近在接受Gamertag Radio的采访中分享了有关巫师4 的令人兴奋的细节。
巫师4 探索未知的领土和可怕的敌人
Stromford和Bauk:瞥见未知在2024年Game Awards之后,对Gamertag Radio的采访巫师4 的导演和执行制片人揭示了关键细节。 CIRI的旅程将带领球员进入非洲大陆的未开发地区。 在预告片中展示的村庄被命名为Stromford,在这个地方发生了令人不安的仪式,以安抚一个可怕的实体。
在渴望讨论这些新元素的同时,Kalemba对特定细节保持沉默,并承诺在熟悉的大陆世界中获得全新的体验。
巫师4 的地图大小将与巫师3 相提并论。 鉴于斯特罗姆福德(Stromford)在遥远的北部地区的位置,CIRI的冒险经历将超越杰拉特(Geralt)先前探索的领土。
革新NPC互动 Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计方面的进步。 卡勒姆巴(Kalemba)认识到中的NPC模型的再利用,强调了[wither 4 的多样性和深度的增加。 该团队的目标是为每个NPC提供独特的生活和故事,影响他们与CIRI和其他角色的互动。 像斯特罗姆福德这样的僻静村庄的紧密联系将进一步塑造这些互动。
改进扩展到视觉保真度,行为和面部表情,有望获得更身临其境的体验。
尽管细节仍然很少,但这些启示表明,NPC的相互作用显着增强和更可信的世界。
巫师4
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