在一个令人兴奋的启示中,《垂死的光》系列背后的游戏导演蒂莫·斯梅克塔拉(Timon Smektala)分享了《垂死之光》的最初预告片:《野兽》(The Beast)对游戏设置的秘密线索。这个线索仍然没有被粉丝发现,指出了宽阔的森林区域,称为Castor Woods。在拖车中,微妙的文字暗示了这些树林内的精确位置。这个隐藏的消息不仅表明了特定的位置,而且还可以阐明当地方言,可能提供至关重要的作品来揭开谜团。
人们认为,游戏的动作位于欧洲的某个地方,但确切的位置仍然是一个难题。首次亮相预告片展示了各种标志,建筑物和环境细节,但确切的参考点可以避免玩家。在过去的游戏中,垂死的光线从现实世界的灵感中汲取了灵感 - 原著的harren受到伊斯坦布尔,孟买和弗罗茨瓦夫的启发,而villedor则是来自德国,比利时和波兰的续集混合建筑元素。
垂死的光:野兽计划于今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上发布,尽管尚未宣布确切的发布日期。当该系列庆祝今年成立十周年时,Techland为粉丝推出了特别的更新和活动,其中包括纪念视频,感谢他们的持续支持。