Trong một tiết lộ thú vị, Timon Smektala, đạo diễn trò chơi đằng sau loạt phim Dying Light, đã chia sẻ rằng trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast có một manh mối bí mật về bối cảnh của trò chơi. Manh mối này, vẫn chưa được phát hiện bởi người hâm mộ, chỉ ra khu vực có rừng mở rộng được gọi là Castor Woods. Trong trailer, gợi ý văn bản tinh tế tại vị trí chính xác trong các khu rừng này. Thông điệp ẩn này không chỉ chỉ ra một vị trí cụ thể mà còn có thể làm sáng tỏ phương ngữ địa phương, có khả năng cung cấp một phần quan trọng để làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ có rất nhiều hành động của trò chơi được đặt ở đâu đó ở châu Âu, nhưng vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn trailer đầu tay giới thiệu các dấu hiệu, tòa nhà và chi tiết môi trường khác nhau, nhưng điểm tham chiếu chính xác đã vượt qua người chơi. Trong các trò chơi trước đây, Dying Light đã thu hút được những cảm hứng trong thế giới thực, trong bản gốc được lấy cảm hứng từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo pha trộn các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được công bố. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã ra mắt các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.