Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang siri Light Dying, telah berkongsi bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors sebagai petunjuk rahsia mengenai tetapan permainan. Petunjuk ini, yang masih belum ditemui oleh peminat, menunjuk ke kawasan hutan yang luas yang dipanggil Castor Woods. Di dalam treler, petunjuk teks halus di lokasi yang tepat di dalam hutan ini. Mesej tersembunyi ini bukan sahaja menunjukkan tempat tertentu tetapi juga dapat memberi cahaya pada dialek tempatan, yang berpotensi menawarkan sekeping penting untuk membongkar misteri.
Spekulasi berlimpah bahawa tindakan permainan ditetapkan di suatu tempat di Eropah, namun lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler debutnya mempamerkan pelbagai tanda, bangunan, dan butiran alam sekitar, tetapi titik rujukan yang tepat menghindari pemain. Dalam permainan yang lalu, Light Dying menarik dari inspirasi dunia nyata-HARREN pada asalnya diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan unsur-unsur seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan. Ketika siri ini meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah melancarkan kemas kini dan acara khas untuk peminat, termasuk video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada mereka atas sokongan mereka yang berterusan.