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Fortnite OG将玩家带回大皇家战役的最初,重现第1季第1季的快感。这种怀旧模式具有原始地图和战利品池,因此了解可用的武器和物品至关重要。掌握此OG阿森纳是胜利的关键,因为战利品池随着季节的发展而变化,引入了新的挑战和元转移。
所有Fortnite OG突击步枪
HITSCAN武器的归还使突击步枪在Fortnite OG中有效。但是,某些武器上的盛开不一致可能是有问题的。标准的突击步枪通常是最可靠的选择,尤其是考虑到范围内的突击步枪的不准确范围。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构损坏 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
它一致的花朵,易于管理的杂志大小和体面的伤害使突击步枪在所有范围内成为可靠的武器。传奇变体特别强大。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构损坏 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
三轮爆发机械师使突击突击步枪的可靠性降低。大开花进一步降低了其有效性。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志大小 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构损坏 | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人称瞄准的同时,子弹轨迹的不一致使该武器不可靠。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在Fortnite OG中主导着近距离战斗。它们的高伤害输出和快速射击速率,再加上双泵技术,使它们非常有效。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构损坏 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5倍的头像乘数使泵shot弹枪能够立即杀死。双泵策略最大程度地发挥了其潜力。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志大小 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构损坏 | 67 | 70 | 74 |
它的更快的射击速度和2.5倍的头像乘数使战术shot弹枪成为更安全,更一致的选择。
所有Fortnite OG手枪
手枪是不错的起始武器,但在晚期比赛中通常会超出武器。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志大小 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构损坏 | 24 | 25 | 26 |
一个常见的早期发现,其高火率被其低伤害和大量下降所抵消。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构损坏 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪的高伤害受到大量后坐力和盛开的阻碍。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的伤害输出和突击步枪范围。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构损坏 | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的冲锋枪的抑制射击和损坏使其成为最佳SMG选项。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构损坏 | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率和短距离限制了其有效性。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志大小 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构损坏 | 14 | 15 | 16 |
高火率被差的准确性和弹药消耗较高所抵消。
所有Fortnite OG狙击步枪
狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构损坏 | 105 | 110 | 116 |
高伤害和2.5倍的头像乘数使其有效,但由于单次射击能力而慢。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志大小 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构损坏 | 75 | 78 |
更快的火率和较大的杂志使其成为一种通用的选择,尽管单枪损坏较低。
所有Fortnite OG炸药
炸药对于破坏结构和消除对手至关重要。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构损坏 | 300 | 315 | 330 |
高伤害和飞溅半径使其造成破坏性,但要缓慢。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构损坏 | 200 | 210 | 220 |
多种手榴弹允许面积否认和结构破坏。
手榴弹
损害 | 100 |
---|---|
结构损坏 | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
提供区域否定和结构破坏。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱为游戏玩法添加了战略元素。
发射台
提供移动性和逃生选项。堆栈尺寸为2。
天花板Zapper
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
立即下降或消除球员通过下面的球员。
墙发电机
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
类似于天花板Zapper,但放在墙上。
伤害陷阱
损害 | 150 |
---|---|
冷却 | 5秒 |
对踩它的玩家造成损害。
定向跳板
提供受控的移动性,否定跌落损失。水平和垂直变体。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品对于康复和生存至关重要。
绷带
健康 | +15健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5秒 |
迅速恢复健康,最高75。
医学套件
健康 | +100健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10秒 |
完全恢复健康,但可以中断。
盾牌药水
盾牌 | +50盾 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5秒 |
逐渐恢复盾牌。
汁液
健康 | +75健康 |
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盾 | +75盾牌 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2秒 |
持续 | 37.5秒 |
恢复健康和盾牌。
衬套
健康 | +1健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3秒 |
提供伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
立即创建一个小的强化结构。