Larian Studios 发行总监 Michael Douse 最近对 BioWare 的最新 RPG《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对这款新发布的动作 RPG 给予了高度评价。 继续阅读他富有洞察力的评论。
龙腾世纪:面纱卫士获得 Larian Studios 的热情认可
博德之门 3 高管称其为“真正知道自己想要成为什么的龙腾世纪游戏”Larian Studios 的出版总监(
《博德之门 3》 的创作者)Michael Douse(@Cromwelp on Twitter/X)对 《龙腾世纪:面纱卫士》 表达了毫无保留的钦佩。 他在 Twitter 上分享了他的积极经历,透露他“完全秘密”玩游戏,甚至在办公室背后玩!Backpack - Wallet and Exchange
Douse 强调了游戏的重点设计,称它“真正知道自己想要什么”,这与之前的系列作品(有时难以平衡叙事和游戏玩法)令人耳目一新。 他将这次体验比作“制作精良、人物驱动、值得一看的 Netflix 连续剧”,并将其与“一部沉重的、长达 9 季的剧集”进行对比。Douse 还支持创新的战斗系统,将其描述为“
异度之刃编年史和霍格沃茨遗产”,他将这种组合称为“超级大脑天才”。 这种转变使面纱守卫与BioWare的质量效应系列更加紧密地结合在一起,以快节奏、可连锁的攻击为特色,产生强大的效果,不像早期的龙腾世纪 标题。
Douse 赞扬了游戏的节奏,指出其“良好的推进感”,以及“主线叙事时刻”与玩家尝试其职业能力的机会之间的巧妙平衡。这代表着与其前辈更传统的角色扮演游戏结构的背离。 他对 BioWare 持续的行业影响力表示赞扬,认为这在“愚蠢的企业贪婪”中至关重要。 然而,Douse 最引人注目的观察集中在
面纱卫士 的独特身份上。他宣称这是“第一款龙腾世纪真正知道自己想要成为什么的游戏。”虽然这看起来像是对过去的龙腾世纪游戏的微妙批评,但 Douse 澄清道,“我将永远是一个[龙腾世纪:起源]人,而这不是那样的”。 虽然缺乏DA:O的怀旧情怀,但The Veilguard拥有Douse深深欣赏的独特愿景。 “一句话,很好玩!”他总结道。 BioWare 旨在通过具有高度个性化特征的可定制主角 Rook 在 龙腾世纪:面纱卫士 中提供深度沉浸式的角色体验。 根据 Xbox Wire 的说法,玩家在塑造 Rook 的背景、技能和阵营方面享有广泛的创作自由。 作为车,玩家组建一支队伍来对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。 The Veilguard 中的角色创建确保玩家的选择(从背景故事到战斗专业化)符合他们的角色扮演愿景。 玩家可以从法师、盗贼和战士职业中进行选择,每个职业都有独特的专长(例如法师的法术之刃)。 定制延伸到了车的家——灯塔,玩家可以个性化房间来反映他们角色的旅程。 “正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起了他们的历史,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我对我的 Rook 有了更多的定义——甚至包括我认为是偶然的选择,比如为什么他脸上有纹身。结果是一个真正感觉像我的角色。” 这种对细节的一丝不苟可能促成了 Douse 的积极评价,特别是游戏对有影响力的玩家选择的关注。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日推出,BioWare 希望玩家能分享 Douse 的热情。 我们对龙腾世纪:面纱守卫的评价给了它90分,强调了它对“动作RPG类型的更快节奏”的拥抱,与前作相比,游戏玩法更加流畅和引人入胜。 更详细的评测请看下面的链接!龙腾世纪:面纱守卫的Rook角色定制提供“真正的玩家代理”