Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda BioWare'in son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'ı övdü ve yeni çıkan aksiyon RPG'sine büyük övgüler sundu. Onun anlayışlı yorumu için okumaya devam edin.
Dragon Age: The Veilguard Larian Studios'tan Coşkulu Onay Aldı
Baldur's Gate 3 Executive, "Ne Olmak İstediğini Gerçekten Bilen Dragon Age Oyunu" Olarak Adlandırıyor
Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur's Gate 3 yaratıcıları Michael Douse (@Cromwelp Twitter/X), Dragon Age: The Veilguard'a kayıtsız şartsız hayranlığını dile getirdi. Olumlu deneyimini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını, hatta ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında çalmaya bile başvurduğunu açıkladı!
Douse, oyunun odaklanmış tasarımını vurguladı ve "gerçekten ne olmak istediğini bildiğini" belirtti; bu, bazen anlatı ile oynanışı dengelemede zorlanan önceki seri girişlerinden canlandırıcı bir ayrılık. Deneyimi "iyi yapılmış, karakter odaklı, aşırıya kaçmaya değer bir Netflix dizisine" benzeterek bunu "9 sezonluk ağır bir diziyle" karşılaştırdı.
Douse ayrıca yenilikçi savaş sistemini de destekledi ve bunu "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımlayarak "devasa beyin dehası" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olarak tanımladı. Bu değişiklik, The Veilguard'ı BioWare'in Mass Effect serisiyle daha yakından uyumlu hale getiriyor; önceki Dragon Age['in daha yavaş, taktiksel dövüşlerinden farklı olarak, güçlü etkiler için hızlı tempolu, zincirlenebilir saldırılar sunuyor. &&&] başlıklar.
Douse oyunun ilerleme hızına övgüde bulundu, "iyi bir itici güç duygusuna" ve "destek amaçlı anlatım anları" ile oyuncuların sınıf yeteneklerini deneme fırsatları arasındaki ustaca dengeye dikkat çekti. Bu, öncekilerin daha geleneksel RPG yapısından bir kopuşu temsil ediyor. Onun övgüsü, BioWare'in sektördeki devam eden varlığına da yayıldı ve bunu "aptalca kurumsal açgözlülük" ortamında çok önemli buldu.
Ancak Douse'un en ilgi çekici gözlemleri,The Veilguard'ın farklı kimliği üzerinde yoğunlaşıyor. Bunu "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak ilan etti. Bu, geçmiş Dragon Age oyunlarına yönelik incelikli bir eleştiri gibi görünse de, Douse şunu açıkladı: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil " DA:O nostaljisinden yoksun olmasına rağmen, The Veilguard, Douse'un derinden takdir ettiği benzersiz bir vizyona sahiptir. "Tek kelimeyle çok eğlenceli!" diye bitirdi.
Dragon Age: The Veilguard'in Rook Karakter Özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor
BioWare, Dragon Age: The Veilguard'da son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla son derece sürükleyici bir karakter deneyimi sunmayı amaçlıyor. Xbox Wire'a göre oyuncular, Rook'un arka planını, becerilerini ve uyumunu şekillendirmede kapsamlı yaratıcı özgürlüğün tadını çıkarıyor. Kale olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki antik Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturur.
The Veilguard'da karakter oluşturma, arka hikayeden dövüş uzmanlığına kadar oyuncu seçimlerinin rol yapma vizyonuyla uyumlu olmasını sağlar. Oyuncular, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior sınıfları arasından seçim yapar (örneğin, büyücüler için Spellblade). Özelleştirme, oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirdiği Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Ayrıntılara gösterilen bu titiz dikkat, Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de oyunun etkili oyuncu seçimlerine odaklanmasına muhtemelen katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmalarını umuyor. Dragon Age: The Veilguard incelememiz, ona 90 puan vererek, öncekilere kıyasla daha akıcı ve ilgi çekici bir oynanışla "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" benimsediğini vurguladı. Daha ayrıntılı bir inceleme için aşağıdaki bağlantıya bakın!