刺客信条阴影:30-40小时的主要运动等等
刺客的信条阴影(交流阴影)承诺将进行大量的主要活动,大约30-40个小时的游戏玩法。这是在京都最近举行的一次展示活动中揭示的,创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)讨论了游戏的范围和视野。
除了主要的故事情节之外,玩家还可以期待超过80个小时的额外内容。开发团队还积极考虑采用新的游戏+模式,用于发出后更新,这一功能是在AC Valhalla缺席之后,粉丝们高度要求的功能。
日本风格的刺客信条
杜蒙(Dumont)强调了该团队创造以日本刺客的信条体验的野心,这是通过游戏技术的进步和引人入胜的叙述实现的长期梦想。该游戏从经典的日本电影中汲取了灵感,包括黑泽作品和13种刺客的电影,但具有独特的刺客信条身份。该团队承认围绕游戏描绘历史人物的在线讨论,并致力于为所有球员,尤其是日本的玩家提供高质量的体验。
藏身处:可自定义的家庭基础
最近深入研究AC Shadows的网站展示了游戏的广泛藏匿功能。该藏身处位于伊祖米·斯特森(Izumi Settsu)省的秘密山谷中,是玩家的运营和兄弟情谊中心。系统副主任丹妮(Dany)将藏身处描述为雄心勃勃,为玩家提供了整整一英亩的土地,以建筑物,道路等人性化。定制选项在整个游戏中逐渐解锁,反映了玩家的旅程。
一个充满活力的兄弟情谊
藏身处将容纳各种角色,每个角色都有自己的背景故事和互动。他们在藏身处的位置会影响他们的活动,并在它们之间产生动态对话,创造一个充满活力和沉浸式的社区。此功能促进了角色发展,并为玩家的体验增添了深度。
发布日期和可用性
刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。请继续关注进一步的更新!