Assassin's Creed Shadows: Isang 30-40 oras pangunahing kampanya at higit pa
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nangangako ng isang malaking pangunahing kampanya, na naka-orasan sa humigit-kumulang na 30-40 na oras ng gameplay. Ito ay ipinahayag sa panahon ng isang kamakailang kaganapan sa showcase sa Kyoto, kung saan tinalakay ng creative director na si Jonathan Dumont ang saklaw at pangitain ng laro.
Higit pa sa pangunahing linya ng kuwento, maaaring asahan ng mga manlalaro ang higit sa 80 oras ng karagdagang nilalaman. Ang koponan ng pag-unlad ay aktibong isinasaalang-alang din ang isang bagong mode ng Game+ para sa mga pag-update ng post-launch, isang tampok na lubos na hiniling ng mga tagahanga kasunod ng kawalan ng isa sa AC Valhalla.
Isang Japanese-inspired Assassin's Creed
Itinampok ni Dumont ang ambisyon ng koponan upang lumikha ng isang karanasan sa kredo ng Japan na sentro, isang matagal na panaginip na posible sa pamamagitan ng mga pagsulong sa teknolohiya ng laro at isang nakakahimok na salaysay. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa klasikong sinehan ng Hapon, kabilang ang mga gawa ni Kurosawa at mga pelikula tulad ng 13 Assassins , ngunit nagpapanatili ng isang natatanging pagkakakilanlan ng Creed ng Assassin. Kinikilala ng koponan ang mga online na talakayan na nakapalibot sa paglalarawan ng laro ng mga makasaysayang numero at nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro, lalo na sa Japan.
Ang Hideout: Isang napapasadyang base ng bahay
Ang isang kamakailang malalim na pagsisid sa website ng AC Shadows 'ay nagpakita ng malawak na tampok ng pagtatago ng laro. Matatagpuan sa lihim na lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu, ang taguan ay nagsisilbing base ng player ng operasyon at hub ng kapatiran. Inilarawan ng mga sistema ng direktor na si Dany na ang Hideout bilang ambisyoso, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang buong ektarya ng lupa upang mai -personalize sa mga gusali, mga landas, at marami pa. Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay unti -unting i -unlock ang buong laro, na sumasalamin sa paglalakbay ng player.
Isang dynamic na kapatiran
Ang taguan ay mag -iimbak ng iba't ibang mga character, bawat isa ay may sariling mga backstories at pakikipag -ugnay. Ang kanilang paglalagay sa loob ng taguan ay nakakaimpluwensya sa kanilang mga aktibidad at bumubuo ng mga dynamic na diyalogo sa pagitan nila, na lumilikha ng isang masigla at nakaka -engganyong komunidad. Ang tampok na ito ay nagtataguyod ng pag -unlad ng character at nagdaragdag ng lalim sa karanasan ng player.
Petsa ng paglabas at pagkakaroon
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!