刺客信條陰影:30-40小時的主要運動等等
刺客的信條陰影(交流陰影)承諾將進行大量的主要活動,大約30-40個小時的遊戲玩法。這是在京都最近舉行的一次展示活動中揭示的,創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)討論了遊戲的範圍和視野。
除了主要的故事情節之外,玩家還可以期待超過80個小時的額外內容。開發團隊還積極考慮採用新的遊戲+模式,用於發出後更新,這一功能是在AC Valhalla缺席之後,粉絲們高度要求的功能。
日本風格的刺客信條
杜蒙(Dumont)強調了該團隊創造以日本刺客的信條體驗的野心,這是通過遊戲技術的進步和引人入勝的敘述實現的長期夢想。該遊戲從經典的日本電影中汲取了靈感,包括黑澤作品和13種刺客的電影,但具有獨特的刺客信條身份。該團隊承認圍繞遊戲描繪歷史人物的在線討論,並致力於為所有球員,尤其是日本的玩家提供高質量的體驗。
藏身處:可自定義的家庭基礎
最近深入研究AC Shadows的網站展示了遊戲的廣泛藏匿功能。該藏身處位於伊祖米·斯特森(Izumi Settsu)省的秘密山谷中,是玩家的運營和兄弟情誼中心。系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為雄心勃勃,為玩家提供了整整一英畝的土地,以建築物,道路等人性化。定制選項在整個遊戲中逐漸解鎖,反映了玩家的旅程。
一個充滿活力的兄弟情誼
藏身處將容納各種角色,每個角色都有自己的背景故事和互動。他們在藏身處的位置會影響他們的活動,並在它們之間產生動態對話,創造一個充滿活力和沈浸式的社區。此功能促進了角色發展,並為玩家的體驗增添了深度。
發布日期和可用性
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。請繼續關注進一步的更新!