索尼說,PlayStation 5的一半用戶繞過REST模式,選擇了完整的係統關閉。索尼互動娛樂的遊戲,產品和玩家體驗的Cory Gasaway揭示了這種令人驚訝的統計量,突出了重要的用戶偏好差異。啟示在接受斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的采訪中出現了,重點是2024年推出的PS5歡迎中心背後的設計理念。
來自PlayStation Hackathon出生的歡迎樞紐旨在盡管偏好多樣,旨在創造統一的用戶體驗,包括大量的玩家已過時的REST模式。加斯韋(Gasaway)指出,看到PS5探索頁麵與他們的上一場遊戲遊戲之間的50/50分配,展示了樞紐的適應性。可自定義的接口旨在為所有PS5用戶提供一致的起點。
雖然避免REST模式的原因保持多種多樣和軼事,但一些用戶在啟用REST模式時報告了Internet連接問題,更喜歡一個完全供電的控製台供下載。其他人則對該功能的節能好處感到滿意。但是,這些數據闡明了PS5用戶界麵設計背後的注意事項,強調了適應多種用戶行為的重要性。 50%的數字強調了符合各種玩家習慣的靈活設計選擇的需求。