La metà degli utenti di PlayStation 5 bypassano la modalità di riposo, optando invece per un arresto completo del sistema, secondo Sony. Questa statistica sorprendente, rivelata da Cory Gasaway, vicepresidente del gioco, del prodotto e delle esperienze dei giocatori presso Sony Interactive Entertainment, mette in evidenza una significativa divergenza delle preferenze dell'utente. La rivelazione è emersa durante un'intervista con Stephen Totolo, concentrandosi sulla filosofia del design dietro l'hub di benvenuto della PS5, introdotta nel 2024.
L'hub di benvenuto, nato da un hackathon di PlayStation, mirava a creare un'esperienza utente unificata nonostante varie preferenze, incluso il numero significativo di giocatori che precedono la modalità di riposo. Gasaway ha notato una divisione 50/50 tra gli utenti statunitensi che vedono la pagina di esplorazione di PS5 rispetto al loro ultimo gioco giocato, dimostrando la natura adattiva dell'hub. L'interfaccia personalizzabile cerca di fornire un punto di partenza coerente per tutti gli utenti di PS5.
Mentre i motivi alla base dell'evitare la modalità di riposo rimangono vari e aneddotici, alcuni utenti segnalano problemi di connettività Internet quando la modalità REST è abilitata, preferendo una console completamente alimentata per i download. Altri sembrano contenuti con i benefici per il risparmio energetico della funzionalità. Questi dati, tuttavia, fanno luce sulle considerazioni dietro la progettazione dell'interfaccia utente di PS5, sottolineando l'importanza di accogliere diversi comportamenti utente. La cifra del 50% sottolinea la necessità di scelte di progettazione flessibili per un ampio spettro di abitudini dei giocatori.