RAID:Shadow Legends是一家非常受歡迎的基於移動車輛的RPG,自2018年推出以來,它吸引了數百萬美元,去年產生了超過3億美元的收入。它與主要IP和影響者的合作大大提高了其概況。一項這樣的合作導致了忍者的引入,這是他令人印象深刻的技能和多功能公用事業的強大冠軍。本指南將在各種情況下(包括推薦的掌握和工件)涵蓋獲取,建造和有效使用忍者。
誰是突襲中的忍者:影子傳奇?
忍者是Shadowkin派系的傳奇攻擊型冠軍,這是與著名的流媒體Tyler“ Ninja” Blevins合作的結果。忍者的獨特能力和多功能性旨在使他成為球員的最愛,旨在在PVE和PVP中進行大規模損壞的輸出和有效性。
進攻精通樹
- 致命精度:臨界率 +5%
- 敏銳的罷工:關鍵傷害 +10%
- 榮耀之心:用全惠普攻擊時增加5%的損害
- 單身:將少於40%HP的目標損害增加8%
- 生命中的飲酒者:攻擊50%或更少的攻擊時會造成5%的傷害
- 放下它:攻擊目標具有更高的最大HP的攻擊目標時,損害增加了6%
- 有條理:每次在戰鬥中使用該冠軍的默認技能造成的損害增加了2%。在戰鬥中,每一輪堆疊,最高可達10%。
- Warmaster:攻擊時有60%的機會造成獎勵損害。獎勵損害等於目標冠軍最大HP的10%,或者在攻擊老闆時的最大HP的4%。獎勵損害只能每技能一次一次,並且不算作額外的命中。
支持精通樹
- 精確度:準確性+10
- 重點焦點:當這個冠軍在冷卻方面沒有技能時,將準確性提高20
- Swarm Smiter:每個活著的敵人的精度提高了4個,最多可達16個。
- 鋼鐵傳說:增加基本統計套件提供的基本統計獎金,這些獎金將基本統計數據提高了15%。
- 邪惡的眼睛:當冠軍擊中時,減少了敵人的敵人。如果單個目標,則降低了20%的轉計儀表,如果AOE技能,則降低了5%的轉計儀表。每場戰鬥只發生一次
- 狙擊手:增加了減益的機會(暈厥,睡眠,恐懼,真實恐懼,凍結和挑釁),從技能和人工製品中提高了5%
- Hexer大師:這一精通提供了30%的機會,可以延長該冠軍造成的損害持續時間。不包括凍結。
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