RAID: Shadow Legends, um RPG móvel imensamente popular baseado em turnos, cativou milhões desde o seu lançamento em 2018, gerando mais de US $ 300 milhões em receita no ano passado. Suas colaborações com grandes IPs e influenciadores aumentaram significativamente seu perfil. Uma dessas colaboração resultou na introdução do Ninja, um poderoso campeão amado por suas habilidades impressionantes e utilidade versátil. Este guia cobrirá a aquisição, construção e efetivamente o uso de ninja em vários cenários, incluindo mestre e artefatos recomendados.
Quem é Ninja em Raid: Shadow Legends?
Ninja é um lendário campeão do tipo ataque da Facção Shadowkin, resultado de uma colaboração com a renomada streamer Tyler "Ninja" Blevins. Projetado para enormes danos e eficácia de danos no PVE e no PVP, as habilidades e versatilidade exclusivas da Ninja rapidamente o tornaram o favorito do jogador.
Árvore de domínio do ataque
- Precisão mortal: taxa crítica +5%
- Greve: dano crítico +10%
- Coração de glória: aumenta os danos infligidos em 5% ao atacar com HP completo
- OUT OUT: aumenta os danos aos alvos com menos de 40% hp em 8%
- Bebedor de vida: cura em 5% de dano infligido ao atacar com 50% hp ou menos
- Abaixe -o: aumenta os danos em 6% ao atacar alvos com maior hp máximo
- Metódico: aumenta o dano infligido pela habilidade padrão deste campeão em 2% cada vez que é usada em batalha. Pilhas em cada rodada em uma batalha, até 10%.
- Mestre: tem 60% de chance de causar danos ao bônus ao atacar. Os danos nos bônus são iguais a 10% do HP máximo do campeão -alvo ou 4% do HP máximo do alvo ao atacar chefes. Os danos ao bônus só podem ocorrer uma vez por habilidade e não contam como um golpe extra.
Apoie a árvore de domínio
- Precisão de identificação: precisão +10
- Foco cobrado: aumenta a precisão até os 20 quando esse campeão não tem habilidades em recarga
- Swarm Smiter: A precisão aumentou em 4 para cada inimigo vivo, até 16 no máximo.
- Lore de aço: Aumente os bônus de estatística base fornecidos por conjuntos de artefatos que oferecem estatísticas básicas em 15%.
- Olhe do mal: diminui os inimigos que o medidor de giro quando atingido por esse campeão. Redução do medidor de giro de 20% se o alvo único e a redução do medidor de giro de 5% se a habilidade AOE. Ocorre apenas uma vez por batalha
- Sniper: maior chance de colocar debuffs (exceto atordoamento, sono, medo, verdadeiro medo, congelamento e provocar debuffs) de habilidades e artefatos em 5%
- Master Hexer: Este domínio oferece uma chance de 30% de estender a duração dos debuffs infligidos por esse campeão. Não inclui o Freeze Debuff.
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