RAID: Shadow Legends, un juego de rol móvil de turnos móvil enormemente popular, ha cautivado a millones desde su lanzamiento de 2018, generando más de $ 300 millones en ingresos el año pasado. Sus colaboraciones con IP e influencers importantes han impulsado significativamente su perfil. Una de esas colaboración resultó en la introducción de Ninja, un poderoso campeón amado por sus impresionantes habilidades y utilidad versátil. Esta guía cubrirá la adquisición, la construcción y de manera efectiva utilizando Ninja en varios escenarios, incluidas las maestras y artefactos recomendados.
¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?
Ninja es un legendario campeón de tipo de ataque de la facción Shadowkin, como resultado de una colaboración con el reconocido streamer Tyler "Ninja" Blevins. Diseñado para la producción y efectividad de daños masivos tanto en PVE como en PVP, las habilidades y versatilidad únicas de Ninja lo han convertido rápidamente en un favorito de los jugadores.
Árbol de dominio de la ofensiva
- Precisión mortal: tasa crítica +5%
- Huelga aguda: daño crítico +10%
- Heart of Glory: aumenta el daño infligido en un 5% cuando se ataca con HP completo
- Single Out: aumenta el daño a los objetivos con menos del 40% HP en un 8%
- Bebedor de vida: cura un 5% de daño infligido al atacar con 50% de hp o menos
- Reduzca: aumenta el daño en un 6% cuando atacan objetivos con HP máximo más alto
- Metódico: aumenta el daño infligido por la habilidad predeterminada de este campeón en un 2% cada vez que se usa en la batalla. Se acumulan cada ronda en una batalla, hasta el 10%.
- Warmaster: tiene un 60% de posibilidades de infligir daño de bonificación al atacar. El daño de bonificación es igual al 10% del máximo HP del campeón objetivo o el 4% del HP máximo del objetivo al atacar a los jefes. El daño de bonificación solo puede ocurrir una vez por habilidad y no cuenta como un golpe adicional.
Apoye el árbol de dominio
- Precisión precisa: precisión +10
- Enfoque cargado: aumenta la precisión por 20 cuando este campeón no tiene habilidades en el enfriamiento
- Swarm Smiter: la precisión aumentó en 4 por cada enemigo vivo, hasta 16 máximos.
- LORA DE ACERO: Aumento de las bonificaciones de estadísticas base proporcionadas por conjuntos de artefactos que ofrecen estadísticas base en un 15%.
- Evil Eye: disminuye el medidor de curvas en los enemigos cuando se ve afectado por este campeón. Reducción del medidor de giro del 20% si el objetivo único y la reducción del medidor de giro del 5% si la habilidad AoE. Ocurre solo una vez por batalla
- Sniper: mayor posibilidad de colocar debuffs (excepto aturde, dormir, miedo, verdadero miedo, congelar y provocar debuffs) de habilidades y artefactos en un 5%
- Master Hexer: Este dominio brinda un 30% de posibilidades de extender la duración de los debuffes infligidos por este campeón. No incluye congelar debuff.
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