Monster Hunter Wilds吸引了全世界的遊戲玩家,成為2025年最受歡迎的冠軍之一。據該系列製作人Ryozo Tsujimoto稱,該遊戲的成功可以歸因於其引人入勝的故事,沉浸式的經驗,以及Crossplay功能的引入。 Monster Hunter Wilds發行了驚人的銷售,在短短三天內售出了超過800萬輛,這標誌著Capcom迄今為止最快的遊戲。
在3月10日對Nikkei的深刻訪談中,Tsujimoto強調了遊戲的重點是其敘述和聲音工作的質量,這是推動其受歡迎程度的關鍵因素。此外,他強調了交叉遊戲的重要性,這使不同遊戲平台上的玩家能夠無縫連接和玩耍。 Tsujimoto在與GamesRadar+的採訪中進一步討論了Tsujimoto對交叉遊戲的奉獻精神,他強調了PC平台的重要性以及確保所有設備上統一的遊戲體驗所做的努力。
儘管Tsujimoto將這個故事歸功於遊戲的成功,但一些粉絲表達了不同的感覺。關於Steam的討論表明,某些玩家發現了敘事元素,包括漫長的騎行和對話,較少的吸引力。但是,這些粉絲承認,怪物獵人遊戲的主要魅力在於他們的遊戲玩法,而不是他們的故事。
在Game8上,我們給Monster Hunter Wilds的100分中令人印象深刻的分數。我們的評論讚揚了遊戲比以前的標題的增強,包括生活質量的改進,成癮性的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人信服的令人信服的故事。要深入研究我們的分析,您可以在下面閱讀我們的完整評論。
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
有關Ryozo Tsujimoto對Monster Hunter Wild的想法以及有關即將舉行的限時活動的細節的更多見解,請繼續閱讀!