Monster Hunter Wilds, dünya çapında oyuncuları büyüledi ve 2025'in en popüler başlıklarından biri haline geldi. Seri yapımcısı Ryozo Tsujimoto'ya göre, oyunun başarısı zorlayıcı hikayesine, sürükleyici deneyimine ve çapraz oyun özelliklerinin tanıtımına atfedilebilir. Olağanüstü satışlarla piyasaya sürülen Monster Hunter Wilds, sadece üç gün içinde 8 milyondan fazla birim sattı ve Capcom'un bugüne kadarki en hızlı satan oyunu olarak işaretledi.
10 Mart'ta Nikkei ile olan anlayışlı bir röportajda Tsujimoto, oyunun anlatısına ve sesli çalışmasının kalitesine odaklandığını, popülaritesini yönlendiren temel faktörler olarak vurguladı. Ayrıca, farklı oyun platformlarındaki oyuncuların sorunsuz bir şekilde bağlanmasını ve birlikte oynamasını sağlayan çapraz oyunun önemini vurguladı. Tsujimoto'nun Crossplay'e olan bağlılığı, PC platformunun artan önemini ve tüm cihazlarda birleşik bir oyun deneyimi sağlamak için yapılan çabaları vurguladığı GamesRadar+ile yapılan bir önceki röportajda daha fazla tartışıldı.
Tsujimoto oyunun başarısı için hikayeyi kredilendirirken, bazı hayranlar karışık duygular ifade ettiler. Steam ile ilgili tartışmalar, bazı oyuncuların uzun Seikrit gezileri ve diyalog da dahil olmak üzere anlatı unsurlarını daha az ilgi çekici bulduğunu ortaya koyuyor. Bununla birlikte, bu hayranlar canavar avcı oyunlarının birincil cazibesinin hikayelerinden ziyade oyunlarında yattığını kabul ediyorlar.
Game8'de Monster Hunter Wilds'e 100 üzerinden 90 etkileyici bir puan verdik. İncelememiz, oyunu yaşam kalitesi iyileştirmeleri, bağımlılık yapan oyun, çarpıcı görseller ve şaşırtıcı derecede çekici bir hikaye de dahil olmak üzere önceki başlıklar üzerindeki geliştirmeleri için övdü. Analizimize daha derin bir dalış için aşağıdaki incelememizi okuyabilirsiniz.
Monster Hunter Wilds, hikayesi, daldırma ve çapraz oyun nedeniyle popülerdir.
Ryozo Tsujimoto'nun Monster Hunter Wilds hakkındaki düşünceleri ve yaklaşan sınırlı süreli etkinlikle ilgili ayrıntılar hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin!