Monster Hunter Wildsは世界中のゲーマーを魅了し、2025年の最も人気のあるタイトルの1つになりました。シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoによると、ゲームの成功は、その説得力のある物語、没入型の経験、Crossplay機能の導入に起因する可能性があります。 Monster Hunter Wildsは、驚異的な販売にリリースされ、わずか3日以内に800万台を超える販売を行い、これまでにカプコンで最も売れているゲームとしてマークしました。
3月10日のNikkeiとの洞察に満ちたインタビューで、Tsujimotoは、その物語とその音声作業の質に対するゲームの人気を促進する重要な要因としての焦点を強調しました。さらに、彼はクロスプレイの重要性を強調しました。これにより、さまざまなゲームプラットフォームのプレイヤーがシームレスに接続してプレイできるようになりました。 Tsujimotoのクロスプレイへの献身は、Gamesradar+との以前のインタビューでさらに議論されました。そこでは、PCプラットフォームの重要性の高まりと、すべてのデバイスで統一されたゲームエクスペリエンスを確保するための取り組みを強調しました。
ツジモトはゲームの成功のストーリーを信じていますが、一部のファンは複雑な感情を表明しています。 Steamに関する議論は、特定のプレイヤーが長いセイクリットの乗り物や対話を含む物語の要素を見つけたことを明らかにしています。しかし、これらのファンは、モンスターハンターゲームの主な魅力は、ストーリーではなくゲームプレイにあることを認めています。
Game8では、Monster Hunter Wildsに100のうち90の印象的なスコアを与えました。私たちのレビューは、生活の質の改善、中毒性のゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、以前のタイトルを拡張することでゲームを称賛しました。分析に深く掘り下げるには、以下の完全なレビューをご覧ください。
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
モンスターハンターワイルドに関するリョーゾのツジモトの考えや、今後の限定時間イベントに関する詳細についての洞察については、読書を続けてください!