Bungie最近的裁員在首席執行官的豪華支出中激發憤怒
Bungie是著名的 Halo 和 Destiny 特許經營的工作室,正麵臨著巨大的動蕩。大規模裁員和與索尼互動娛樂的融合增加,激發了員工和遊戲社區的批評。本文深入研究了裁員的細節,首席執行官的奢侈支出以及由此產生的反彈。
220名員工在財務困難中解雇
首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在致員工的信中宣布終止220個職位,約占員工的17%。帕森斯(Parsons)解釋說,這一巨大的措施是對發展成本,行業範圍內的經濟逆風以及與 Destiny 2:Lightfall 的接待相關的挑戰的回應。裁員影響了公司的所有級別,包括高管和高級領導。雖然答應了遣散費,但在成功推出 最終形狀 之後的時機引起了極大的不滿。帕森斯將金融不穩定歸因於過度雄心勃勃的擴展到多個遊戲特許經營,從而導致資源疲勞。
增加與PlayStation Studios的集成
繼索尼(Sony)2022年的收購之後,Bungie的運營獨立性現在大大減少了。未能達到績效目標的導致了與PlayStation Studios的更深入的整合,在接下來的幾個季度中,有155個角色過渡到Sie。 Bungie的孵化項目之一將成為新的PlayStation Studios子公司。這標誌著自2007年與微軟分離以來,它與Bungie的獨立軌跡相去甚遠。盡管索尼的資源可能會提供穩定性,但自治的喪失是工作室的重大變化。 SIE首席執行官Hermen Hulst的影響力可能會重塑Bungie的戰略方向。
員工和社區憤怒
裁員在現任和前邦吉員工中引起了廣泛的憤怒。社交媒體帖子表達憤怒,背叛和不公正感。批評是針對帕森斯的領導,呼籲他辭職。遊戲社區還表達了自己的不滿,與員工提出的擔憂相呼應。這種反彈突出了該公司既定的財務挑戰與其領導層行動之間的重大脫節。
首席執行官的奢侈購買燃料
帕森斯(Parsons)報告說,自2022年底以來,帕森斯(Parsons)在豪華車上的支出超過230萬美元,其中包括在裁員之前和之後的幾個月內進行的大量購買,這加劇了這一爭議。該公司的財務鬥爭與首席執行官的個人支出之間的這種形成了鮮明的對比,這加劇了指控偽善和缺乏同理心的指控。缺乏薪水或高級領導層中的其他節省成本措施進一步加劇了批評。
Bungie的局勢強調了遊戲行業麵臨的複雜挑戰以及負責任的領導力的重要性,尤其是在經濟不確定性時期。這些事件對Bungie的文化,創造性產出以及與社區的關係的長期後果仍有待觀察。