การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Bungie จุดประกายความชั่วร้ายท่ามกลางการใช้จ่ายที่หรูหราของ CEO
Bungie สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Halo และ Destiny ที่ได้รับการยกย่องกำลังเผชิญกับความวุ่นวายที่สำคัญ การปลดพนักงานจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ได้จุดประกายการวิจารณ์จากพนักงานและชุมชนเกมเหมือนกัน บทความนี้นำเสนอรายละเอียดของการปลดพนักงานการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO และแบคแลชที่เกิดขึ้น
พนักงาน 220 คนที่ถูกปลดออกท่ามกลางปัญหาทางการเงิน
ในจดหมายถึงพนักงาน CEO Pete Parsons ประกาศยกเลิกตำแหน่ง 220 ตำแหน่ง - ประมาณ 17% ของพนักงาน มาตรการที่รุนแรงนี้พาร์สันส์อธิบายว่าเป็นการตอบสนองต่อต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นลมหายใจทางเศรษฐกิจทั่วทั้งอุตสาหกรรมและความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับ Destiny 2: การต้อนรับของ Lightfall การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทุกระดับของ บริษัท รวมถึงผู้บริหารและความเป็นผู้นำอาวุโส ในขณะที่แพคเกจการชดเชยได้รับสัญญาเวลาหลังจากการเปิดตัว The Final Shape ที่ประสบความสำเร็จได้ทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างมาก พาร์สันส์แสดงให้เห็นถึงความไม่มั่นคงทางการเงินในการขยายตัวที่ทะเยอทะยานมากเกินไปในแฟรนไชส์เกมหลายเกมส่งผลให้เกิดความเครียดจากทรัพยากร
เพิ่มการรวมเข้ากับ PlayStation Studios
หลังจากการซื้อกิจการของ Sony ในปี 2565 ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ความล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายประสิทธิภาพส่งผลให้มีการรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยมีบทบาท 155 บทบาทที่เปลี่ยนไปใช้ในไตรมาสที่จะมาถึง หนึ่งในโครงการฟักตัวของ Bungie จะกลายเป็น บริษัท ย่อย PlayStation Studios แห่งใหม่ สิ่งนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากเส้นทางอิสระของ Bungie นับตั้งแต่การแยกออกจาก Microsoft ในปี 2550 ในขณะที่ทรัพยากรของ Sony อาจให้ความมั่นคงการสูญเสียความเป็นอิสระเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ อิทธิพลของซีอีโอของ SIE Hermen Hulst มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Bungie
ความชั่วร้ายของพนักงานและชุมชน
การปลดพนักงานได้จุดประกายความชั่วร้ายอย่างกว้างขวางในหมู่พนักงานในปัจจุบันและอดีต Bungie โพสต์โซเชียลมีเดียแสดงความโกรธการทรยศและความอยุติธรรม คำวิจารณ์ได้รับการกำกับในการเป็นผู้นำของพาร์สันส์โดยเรียกร้องให้เขาลาออก ชุมชนเกมได้เปล่งเสียงไม่พอใจสะท้อนถึงความกังวลที่เกิดขึ้นจากพนักงาน ฟันเฟืองเน้นการตัดการเชื่อมต่อที่สำคัญระหว่างความท้าทายทางการเงินที่ระบุไว้ของ บริษัท และการกระทำของความเป็นผู้นำ
การซื้อฟุ่มเฟือยของ CEO เป็นเชื้อเพลิงไฟ
รายงานการใช้จ่ายของพาร์สันส์มากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับยานพาหนะหรูหราตั้งแต่ปลายปี 2565 รวมถึงการซื้อที่สำคัญในช่วงหลายเดือนที่นำไปสู่และหลังจากการปลดพนักงานทำให้เกิดการโต้เถียงกันมากขึ้น ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างการดิ้นรนทางการเงินของ บริษัท และการใช้จ่ายส่วนตัวของซีอีโอทำให้เกิดการกล่าวหาว่าเจ้าเล่ห์และขาดการเอาใจใส่ การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนอื่น ๆ ในหมู่ผู้นำอาวุโสได้ทวีความรุนแรงมากขึ้น
สถานการณ์ที่ Bungie ตอกย้ำความท้าทายที่ซับซ้อนที่ต้องเผชิญกับอุตสาหกรรมเกมและความสำคัญของความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่มีความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ ผลกระทบระยะยาวของเหตุการณ์เหล่านี้สำหรับวัฒนธรรมของ Bungie ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์และความสัมพันธ์กับชุมชนยังคงมีให้เห็น