概括
- 《使命召喚》遊戲創造了新的記錄,預算達到7億美元。
- Black Ops冷戰的7億美元預算甚至超過了明星公民。
- AAA遊戲預算的上升強調了視頻遊戲行業的不斷升級成本。
Activision披露了三場《使命召喚》遊戲的預算,其中一些數字從450美元到7億美元不等。這些龐大的使命召喚開發預算標誌著該系列有史以來最高的,黑色行動冷戰的頂部。
創建視頻遊戲是一項複雜且昂貴的努力,通常跨越幾年。雖然獨立遊戲可以以適度的預算開發,有時是通過Kickstarter等平台資助的,但AAA遊戲領域的運作範圍更大。大片冠軍的預算一直在穩步增長,超越了曾經被認為昂貴的遊戲的預算。高預算遊戲的著名例子包括Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後的第2部分,但這些都不適合最近揭示的《使命召喚》標題的預算。
根據Game File的一份報告,Activision的《使命召喚》系列創意主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亞法院提交的文件中披露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷戰的預算。後者的開發成本超過了7億美元,花了數年的時間完成,並售出了超過3000萬張。由Infinity Ward開發的現代戰爭的預算超過6.4億美元,售出了4,100萬張。 Black Ops 3的預算最低,為3億美元,其預算最低,仍然顯著超過了2.2億美元在美國第2部分中花費的2.2億美元。
Black Ops冷戰超過了7億美元的開發成本
Black Ops冷戰的預算是視頻遊戲行業有史以來最高的預算,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元,這是通過眾籌11年來資助的。 Black Ops冷戰是由一家公司資助的。
考慮到預算增加的趨勢,人們很有趣的是,自從Black Ops Colds在2020年發行以來,Black Ops 6之類的遊戲的成本可能會增加。對於Perspective,1997年發行的《最終幻想7》(當時是一項開創性的遊戲),預算為4000萬美元,這是實質性的。今天,與現代AAA頭銜的預算相比,這個數字顯得蒼白。 Activision最近的披露強調了視頻遊戲行業中不斷升級的成本。