요약
- Call of Duty Games는 예산이 최대 7 억 달러에 이르는 새로운 기록을 설정했습니다.
- Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산은 Star Citizen을 능가합니다.
- AAA 게임 예산이 상승하면 비디오 게임 산업의 증가 비용이 증가합니다.
Activision은 3 개의 Call of Duty 게임의 예산을 공개했으며 일부는 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 이르는 인상적인 수치에 도달했습니다. 이 대규모 콜 오브 듀티 개발 예산은 프랜차이즈에서 가장 높은 것으로 나타 났으며 블랙 옵스 냉전이 최고입니다.
비디오 게임을 만드는 것은 복잡하고 비용이 많이 드는 노력으로 종종 몇 년에 걸쳐 있습니다. 인디 게임은 킥 스타터와 같은 플랫폼을 통해 자금을 조달하는 겸손한 예산으로 개발 될 수 있지만 AAA 게임 부문은 훨씬 더 큰 규모로 운영됩니다. 블록버스터 타이틀의 예산은 꾸준히 증가하여 한때 비싼 것으로 간주되는 게임의 예산을 능가했습니다. 비 예산 게임의 주목할만한 예로는 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2가 있지만,이 중 어느 것도 Call of Duty 타이틀에 대한 최근 공개 된 예산과 일치하지 않습니다.
게임 파일의 보고서에 따르면, 12 월 23 일 캘리포니아 법원에 공개 된 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops Cold War의 예산을 공개했습니다. 후자의 개발 비용은 7 억 달러를 초과하고, 완료하는 데 몇 년이 걸렸으며, 3 천만 부 이상을 판매했습니다. Infinity Ward가 개발 한 Modern Warfare는 6 억 6 천만 달러 이상의 예산을 가졌으며 4,400 만 장을 판매했습니다. 4 억 5 천만 달러의 3 개 예산이 가장 낮은 Black Ops 3은 여전히 우리의 마지막 Part 2에서 2 억 2 천만 달러를 상당히 능가합니다.
Black Ops 냉전은 개발 비용으로 7 억 달러를 초과했습니다.
Black Ops 냉전의 예산은 비디오 게임 업계에서 가장 높은 것으로, Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 넘어서고 11 년 동안 크라우드 펀딩을 통해 자금을 지원했습니다. Black Ops 냉전이 단일 회사에 의해 자금을 조달 한 것은 놀라운 일입니다.
예산이 높아지는 추세를 고려할 때, 2020 년에 Black Ops 6과 같은 게임의 비용이 얼마나 상승했는지 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 관점에서 1997 년 Final Fantasy 7의 출시는 당시의 획기적인 게임 인 Final Fantasy 7의 출시로 4 천만 달러의 예산을 가지고 있었는데, 이는 실질적으로 간주되었습니다. 오늘날, 그 수치는 현대 AAA 타이틀의 예산과 비교할 때 그 수치가 있습니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 증가하는 비용을 강조합니다.