Özet
- Call of Duty Games, bütçelerin 700 milyon dolara ulaştığı yeni kayıtlar belirledi.
- Black Ops Soğuk Savaş'ın 700 milyon dolarlık bütçesi Star Citizen'i bile aşıyor.
- Yükselen AAA oyun bütçeleri, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetleri vurgular.
Activision, üç Call of Duty Game'in bütçelerini açıkladı ve bazıları 450 ila 700 milyon dolar arasında değişen etkileyici yüksek rakamlara ulaştı. Bu devasa görev geliştirme bütçeleri, franchise için şimdiye kadar görülen en yüksek olanı, siyah ops Soğuk Savaş ile zirvede.
Video oyunları yaratmak, genellikle birkaç yıl süren karmaşık ve maliyetli bir çabadır. Indie oyunları, bazen Kickstarter gibi platformlar aracılığıyla finanse edilen mütevazı bütçelerde geliştirilebilirken, AAA oyun sektörü çok daha büyük bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran başlıklar için bütçeler sürekli arttı, bir zamanlar pahalı olarak kabul edilen oyunlarınkinden daha fazla. Yüksek bütçeli oyunların dikkate değer örnekleri arasında Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2, ancak bunların hiçbiri Call of Duty başlıkları için yakın zamanda açıklanan bütçelerle eşleşmiyor.
Oyun dosyasının bir raporuna göre, Activision'ın Call of Duty franchise'ın yaratıcı başkanı Patrick Kelly, 23 Aralık'ta Black Ops 3, Modern Warfare (2019) bütçeleri ve Black Ops Cold War için bir Kaliforniya mahkemesinde açıklandı. İkincisinin kalkınma maliyeti 700 milyon doları aştı, tamamlanması yıllar aldı ve 30 milyondan fazla kopya sattı. Infinity Ward tarafından geliştirilen Modern Warfare'in 640 milyon dolardan fazla bir bütçesi vardı ve 41 milyon kopya sattı. Üçünün en düşük bütçesi 450 milyon dolar olan Black Ops 3, son ABD Bölüm 2'ye harcanan 220 milyon doları önemli ölçüde geride bırakıyor.
Black Ops Soğuk Savaş 700 milyon doları aştı geliştirme maliyetleri
Black Ops Cold War için bütçe, video oyunu endüstrisinde kaydedilen en yüksek olanıdır ve Star Citizen'in bile 644 milyon doları aşan ve 11 yılı aşkın bir süredir crowdfunding yoluyla finanse edildi. Black Ops Cold War'ın tek bir şirket tarafından finanse edilmesi dikkat çekicidir.
Artan bütçelerin eğilimi göz önüne alındığında, Black Ops 6 gibi oyunların maliyetlerinin 2020'de Soğuk Savaş'ın piyasaya sürülmesinden bu yana ne kadar yükselebileceğini tahmin etmek ilginç. Perspektif için, o zamanlar çığır açan bir oyun olan Final Fantasy 7'nin 1997'de piyasaya sürülmesi, 40 milyon dolarlık bir bütçeye sahipti. Bugün, bu rakam modern AAA başlıklarının bütçelerine kıyasla azalıyor. Activision'ın son açıklamaları, video oyunu endüstrisindeki artan maliyetlerin altını çiziyor.