還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們正在尖峰看到更多熱切期待的遊戲。馬拉松正在塑造這是一個令人興奮的以PVP為中心的提取射擊遊戲,該射擊遊戲設置在Tau Ceti IV的神秘星球上。在這場比賽中,玩家扮演了跑步者的角色,即旨在承受地球上無情條件的環遊僱傭軍 - 他們探索了一個失落的殖民地的殘餘。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,可瞥見遊戲機制。但是,他們強調馬拉松仍處於發展的早期階段。當時,玩家角色模型仍在最終確定過程中,敵方模型被描述為處於初步狀態。
快進了六個月,看來Bungie正在準備揭開他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶最近的一條推文以隱秘的形象嘲笑粉絲,並伴隨著亂碼的信號噪音。鷹眼的歌迷迅速發現了隱藏在內部的首次馬拉松預告片中的ASCII藝術。鑑於Bungie在錯綜複雜的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了經典的Bungie特許經營權,並承諾將深入研究神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,這種發展絕非順利。 Bungie面臨著爭議的份額,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據與IGN交談的工作人員說,這一舉動引起了行業同行的批評,在另一輪裁員之後不到一年,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
在220個工作裁員幾週後,一份報告浮出水面,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
這些事態發展是在索尼重新評估其專注於現場服務遊戲的時候。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了一項戰略轉變,指出該公司將在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中只有6場。這次轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內售出了1200萬張銷售的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲已被取消或經驗豐富的災難性發射。例如,索尼的康科德(Concord)被證明是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員的數量極低,持續了幾週才能離線。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲:一個是在BluePoint開發的戰神冠軍,而在Days Over Developer Bend的幾天中。