Помните марафон? Это следующий крупный проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге того, как увидеть больше этой оживленной игры. Марафон формируется, чтобы стать захватывающим пизютом, ориентированным на PVP, на таинственной планете Тау Цети IV. В этой игре игроки берут на себя роль бегунов - цибернетических наемников, разработанных, чтобы противостоять неумолимым условиям планеты - поскольку они исследуют остатки потерянной колонии.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился полным видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры. Тем не менее, они подчеркнули, что марафон все еще находился на ранних стадиях развития. В то время модели персонажей игроков все еще находились в процессе завершения, и вражеские модели были описаны как находящиеся в предварительном состоянии.
Перенесемся на шесть месяцев вперед, и, похоже, Bungie готовится обнародовать больше того, над чем они работали. Недавний твит из официального аккаунта марафона дразнил фанатов загадочным изображением и сопровождающим искаженным сигнальным шумом. Поклонники с орлиными глазами быстро заметили искусство ASCII из дебютного марафонского трейлера, спрятанного внутри. Учитывая репутацию Bungie за запутанные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать сообщение.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые объявлен в мае 2023 года как перезагрузку классической франшизы Bungie, обещая углубиться в темы загадки, жуткости и психологической жуткости. Тем не менее, разработка была совсем не плавной. Bungie столкнулся с своей долю споров, в том числе увольнения 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг вызвал критику со стороны сверстников промышленности и наступил менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, в результате чего атмосфера студии "соучаной", по словам сотрудников, которые говорили с IGN.
В дополнение к суматоху, отчет всплыл через несколько недель после 220 сокращений рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события происходят в то время, когда Sony переоценивает свое внимание на играх в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о стратегическом сдвиге, заявив, что компания запустит только шесть из 12 игр в прямом эфире, которые они запланировали к марту 2026 года. Этот сдвиг привел к отмене последней из американской многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель, другие игры Sony Live были отменены или опытные катастрофические запуски. Например, Concord's Sony оказалась одним из самых больших катастроф видеоигр в истории PlayStation, продолжительностью всего за пару недель, прежде чем быть отключенным из -за чрезвычайно низких номеров игроков. В конце концов, Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две безобеспеченные игры в живые службы: одна название «Божье войны» в разработке в Bluepoint, а другая в Days Gone Developer Bend.