Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh của việc nhìn thấy nhiều hơn về trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này. Marathon đang định hình là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP thú vị được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Trong trò chơi này, người chơi đảm nhận vai trò vận động viên đánh thuê từ tính của người chạy bộ được thiết kế để chống lại các điều kiện không thể tha thứ của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng Marathon vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang trong quá trình hoàn thiện và các mô hình kẻ thù được mô tả là ở trong trạng thái sơ bộ.
Chuyển tiếp nhanh sáu tháng, và có vẻ như Bungie đang chuẩn bị tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã trêu chọc người hâm mộ với hình ảnh khó hiểu và tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén đi kèm. Những người hâm mộ mắt đại bàng đã nhanh chóng phát hiện ra ASCII Art từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay được ẩn giấu bên trong. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo phức tạp, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được công bố vào tháng 5 năm 2023 với tư cách là khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn sẽ đi sâu vào các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý. Tuy nhiên, sự phát triển đã được bất cứ điều gì nhưng trơn tru. Bungie đã phải đối mặt với phần tranh cãi của mình, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm tới 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, khiến cho bầu không khí của hãng phim "nghiền nát tâm hồn", theo các nhân viên đã nói chuyện với IGN.
Thêm vào sự hỗn loạn, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Những phát triển này đến vào thời điểm Sony đang đánh giá lại sự tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố một sự thay đổi chiến lược, nói rằng công ty sẽ chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đã đạt được thành công đáng kể, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã bị hủy bỏ hoặc trải qua các lần ra mắt thảm khốc. Chẳng hạn, Concord của Sony hóa ra là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint, và một người khác vào Days Gone Development Bend.