獨立遊戲開發商 Sander Frenken 推出了他即將推出的 RTS-lite 遊戲,Battledom,目前正在進行 Alpha 測試。 該遊戲是 Frenken 2020 年成功發行的《Herodom》的精神繼承者。 Battledom 由兼職開發者花費兩年時間開發,與他對 Herodom 的最初願景非常相似。
Battledom引入了靈活的RTS戰鬥機制,讓玩家在遊戲地圖上自由地操縱單位。 從遠處與敵人交戰,手動瞄準並發射攻城武器以進行毀滅性攻擊。 戰略陣型增強了遊戲玩法,增加了戰術深度。
玩家賺取金幣來招募單位,最初配備基本武器,沒有盔甲。 然而,使用一系列武器和裝甲定制單位的能力會顯著影響他們的統計數據,包括射程、準確性、防禦和攻擊力。
資源收集是關鍵。 玩家必須在村莊內收集木材、皮革和煤炭等材料,以便在鐵匠、魔術師或其他專業Crafters處製作這些必要的升級。
Frenken 的前作《Herodom》 在 App Store 中獲得 4.6 的評分。這款塔防遊戲擁有超過 55 個可收集的英雄、150 個單位和攻城武器,以及受歷史啟發的戰鬥。 玩家還可以為他們的遊戲農場解鎖各種髮型、體型、農作物和動物。
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