Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft zijn aankomende RTS-lite-game Battledom onthuld, die momenteel in Alpha-testfase verkeert. Deze titel dient als een spirituele opvolger van Frenkens succesvolle release uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende twee jaar ontwikkeld door de parttime ontwikkelaar en lijkt sterk op zijn oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom introduceert flexibele RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrijelijk eenheden over de gamekaart kunnen manoeuvreren. Bestrijd vijanden van ver, richt en vuur belegeringswapens handmatig voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay en voegen een laag tactische diepgang toe.
Spelers verdienen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. De mogelijkheid om eenheden aan te passen met een reeks wapens en bepantsering heeft echter een aanzienlijke invloed op hun statistieken, waaronder bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Het verzamelen van hulpbronnen is essentieel. Spelers moeten materialen zoals hout, leer en steenkool in hun dorp verzamelen om deze essentiële upgrades te maken bij de smid, goochelaar of andere gespecialiseerde Crafters.
Frenken's vorige titel, Herodom, krijgt een App Store-beoordeling van 4,6. Dit torenverdedigingsspel bevat meer dan 55 verzamelhelden, 150 eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde veldslagen. Spelers kunnen ook verschillende kapsels, lichaamstypes, gewassen en dieren ontgrendelen voor hun in-game boerderij.
Doe mee aan de Battledom Alpha door TestFlight te downloaden op uw iOS-apparaat. Voor updates en nieuws volg je Sander Frenken op X of Reddit, of ontdek zijn andere games in de App Store.