如龍:如龍:放棄卡拉 OK 卡拉 OK 可能最終會到來
《如龍:如龍》的執行製片人埃裏克·巴馬克在最近的圓桌討論中透露真人係列將取消遊戲中最受歡迎的部分之一:卡拉 OK 小遊戲。
卡拉 OK 小遊戲無疑是《如龍》係列中粉絲的最愛。它於 2009 年在《如龍 3》中推出,現已成為該係列的主要內容,甚至還出現在 2016 年第一款遊戲《如龍極速》的重製版中。這款迷你遊戲非常受歡迎,其原創歌曲《Baka Mitai》已經超越了遊戲範疇,成為了廣泛認可的模因。
據 TheGamer 報道,埃裏克·巴馬克 (Erik Barmack) 表示,“歌聲最終可能會到來。” “當你開始弄清楚如何將這個世界濃縮為六集時……有太多的源材料可供借鑒。”盡管如此,團隊仍然對未來融入卡拉 OK 持開放態度,特別是考慮到扮演桐生一馬的演員竹內龍馬承認經常唱卡拉 OK。
改編一款時長超過 20 小時的遊戲,隻有六集。 ,包括卡拉 OK 等附帶活動可能會淡化主要故事,並阻礙導演竹正治對該係列的願景。雖然卡拉 OK 的缺席可能會讓一些粉絲感到失望,但未來幾季包含這些深受喜愛的元素的可能性仍然存在。如果真人版改編成功,它可能會為擴展故事情節鋪平道路,甚至可能為桐生津津有味地高唱“Baka Mitai”鋪平道路。
粉絲們喊著“Dame Da Ne、Dame Yo、Dame Nano Yo” !'
改編作品經常會麵臨來自粉絲的壓力,要求他們忠實於原始資料。隻要是忠實的,粉絲就會看的。例如,Prime Video 的《輻射》係列由於其對遊戲基調和世界構建的忠實描繪,在短短兩周內就吸引了 6500 萬觀眾。相比之下,Netflix 2022 年的《生化危機》係列因偏離原著而受到批評,許多觀眾稱其為青少年劇,而不是驚心動魄的僵屍劇。
去年 7 月 26 日在 SDCC 接受世嘉采訪RGG 工作室總監 Masayoshi Yokoyama 將即將推出的真人係列遊戲描述為對原版遊戲的“大膽改編”。他強調了他希望它避免成為純粹的模仿,並表示:“我希望人們體驗像龍,就好像這是他們第一次遇到它一樣。”
當被問及對於該劇的印象,橫山保證粉絲們會發現該劇的某些方麵,讓他們“一直微笑”。雖然具體細節仍然是個謎,但這可能表明真人改編並沒有完全消除該係列標誌性的古怪魅力。
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