Trang chủ Tin tức Baka Mitai! Like a Dragon: Series live-action Yakuza sẽ không có Karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Series live-action Yakuza sẽ không có Karaoke

Tác giả : Stella Cập nhật:Dec 11,2024

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke

Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ loại trừ minigame karaoke được yêu thích. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nhận xét của nhà sản xuất Erik Barmack và cách người hâm mộ phản ứng với tin tức này.

Like a Dragon: Yakuza Forgoes KaraokeKaraoke Cuối cùng cũng có thể xuất hiện

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke

Like a Dragon: Giám đốc sản xuất của Yakuza, Erik Barmack, đã tiết lộ trong một cuộc thảo luận bàn tròn gần đây rằng loạt phim live-action sẽ loại bỏ một một trong những phần được yêu thích của trò chơi: minigame karaoke.

Không thể phủ nhận minigame karaoke là một trò chơi được người hâm mộ yêu thích trong series Yakuza. Được giới thiệu trong Yakuza 3 vào năm 2009, nó đã trở thành một phần chính của thương hiệu, thậm chí còn được đưa vào phiên bản làm lại năm 2016 của trò chơi đầu tiên, Yakuza Kiwami. Sự phổ biến của trò chơi nhỏ này đến mức bài hát gốc của nó, ‘Baka Mitai’, đã vượt qua trò chơi và trở thành một meme được công nhận rộng rãi.

"Cuối cùng thì ca hát cũng có thể xuất hiện," Erik Barmack nói, theo TheGamer. "Khi bạn bắt đầu tìm ra cách thu gọn thế giới này thành sáu tập… sẽ có rất nhiều nguồn tài liệu để lấy từ đó." Mặc dù vậy, nhóm vẫn sẵn sàng kết hợp hát karaoke trong tương lai, đặc biệt là khi Ryoma Takeuchi, diễn viên đóng vai Kazuma Kiryu, thừa nhận thường xuyên hát karaoke.

Chỉ với sáu tập để chuyển thể một trò chơi kéo dài hơn 20 giờ , bao gồm các hoạt động phụ như hát karaoke có thể làm loãng câu chuyện chính và cản trở tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take về bộ truyện. Mặc dù sự vắng mặt của karaoke có thể khiến một số người hâm mộ thất vọng nhưng khả năng các mùa giải trong tương lai sẽ có những yếu tố được yêu thích này vẫn còn. Nếu bản chuyển thể live-action thành công, nó có thể mở đường cho cốt truyện mở rộng và thậm chí có thể giúp Kiryu thể hiện 'Baka Mitai' một cách thích thú.

Người hâm mộ sẽ khóc 'Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo !'

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke

Trong khi người hâm mộ vẫn lạc quan về bộ phim, việc loại trừ minigame karaoke đã làm dấy lên mối lo ngại rằng bộ phim có thể thiên về một câu chuyện nghiêm túc. giọng điệu, có khả năng bỏ qua các khía cạnh hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc vốn là điểm nổi bật của loạt phim Yakuza.

Các tác phẩm chuyển thể thường phải vật lộn với áp lực từ người hâm mộ về việc phải trung thành với nguyên tác ban đầu. Miễn là nó trung thực thì người hâm mộ sẽ xem nó. Ví dụ: loạt phim Fallout của Prime Video đã thu hút 65 triệu người xem chỉ sau hai tuần nhờ sự miêu tả trung thực về giai điệu và cách xây dựng thế giới của trò chơi. Ngược lại, loạt phim Resident Evil năm 2022 của Netflix lại vấp phải nhiều chỉ trích vì sai lệch so với nguyên tác, nhiều khán giả gọi đây là một bộ phim truyền hình dành cho tuổi teen hơn là một chương trình về thây ma ly kỳ.

Trong một cuộc phỏng vấn của Sega tại SDCC vào ngày 26 tháng 7 năm ngoái , Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama đã mô tả loạt phim live-action sắp tới là "sự chuyển thể táo bạo" của trò chơi gốc. Anh ấy nhấn mạnh mong muốn nó không chỉ là hàng nhái, nói rằng: "Tôi muốn mọi người trải nghiệm Giống như một con rồng như thể đây là lần đầu tiên họ chạm trán với nó."

Khi được hỏi về ấn tượng của mình về bộ truyện, Yokoyama đảm bảo rằng người hâm mộ sẽ khám phá những khía cạnh của bộ phim sẽ khiến họ "cười toe toét suốt thời gian". Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn là một bí ẩn, nhưng điều này có thể cho thấy rằng bản chuyển thể live-action không loại bỏ hoàn toàn sức hấp dẫn kỳ quặc đặc trưng của bộ truyện.

Hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi để tìm hiểu thêm về cuộc phỏng vấn của Yokoyama tại SDCC và Like a Dragon: Yakuza teaser đầu tiên!

Trò chơi mới nhất Hơn +
Câu đố | 22.60M
Bạn có muốn thử thách và nâng cao kỹ năng bộ nhớ của mình không? Đi sâu vào thế giới của trận đấu - đào tạo trí nhớ của bạn! Trò chơi quyến rũ này cung cấp một cách thú vị để tăng khả năng nhận thức và chức năng bộ nhớ của bạn. Với nhiều cấp độ khó, trận đấu đảm bảo trải nghiệm kích thích cho Playe
Câu đố | 18.20M
Đi sâu vào thế giới của những câu đố với M Quiz, một trò chơi thú vị được thiết kế để kiểm tra kiến ​​thức của bạn và giữ cho bạn trên ngón chân của bạn! Mỗi câu hỏi đi kèm với một bộ đếm thời gian 45 giây, thúc đẩy bạn suy nghĩ nhanh và chọn một cách khôn ngoan từ bốn câu trả lời có thể. Khi bạn tiến bộ, các câu hỏi tăng lên trong khó khăn, đảm bảo
Câu đố | 29.90M
Bước vào một thế giới ma thuật và tưởng tượng với lâu đài ma thuật của tôi - poneys, unic! Ứng dụng mê hoặc này cho phép bạn tạo ra ngôi nhà búp bê rất riêng của mình, chứa đầy những con ngựa, búp bê, chó con và mèo con dễ thương nhất mà bạn từng thấy. Đi sâu vào niềm vui của việc cá nhân hóa ngựa con của bạn, chọn mọi thứ từ da của họ
Câu đố | 31.10M
Sẵn sàng để thách thức kiến ​​thức bia của bạn trong khi có một vụ nổ? Đi sâu vào trò chơi bia - Trivia Bia, nơi bạn có thể kiểm tra các kỹ năng của mình trên một lựa chọn toàn cầu của các loại bia, từ các mục yêu thích nổi tiếng như Corona và Heineken đến những viên đá quý hiếm hoi đó. Và tin tức tốt nhất? Nó hoàn toàn miễn phí! Với mức độ mới
Câu đố | 85.80M
Bạn đã sẵn sàng để thách thức các kỹ năng nhận dạng thương hiệu của mình chưa? Đi sâu vào trò chơi đoán logo cuối cùng - 4 bức ảnh 1 logo: Đoán logo! Chỉ với bốn hình ảnh, bạn sẽ cần xác định một số thương hiệu mang tính biểu tượng nhất thế giới, như Nike, BMW, Google và Ford. Trò chơi này là đối tác trung tâm logo t
Câu đố | 76.00M
Đi sâu vào thế giới của memes với meme crush - MLG Kush Edition, trò chơi ba trận đấu cuối cùng là định nghĩa lại giải trí! Ban đầu được ra mắt dưới dạng Candy Kush, trò chơi này đã phát triển để thách thức năng lực QuickScoping của bạn và giữ cho bạn dán mắt vào màn hình của bạn trong nhiều giờ. Được chế tạo bởi những người tạo ra "MLG