首頁 新聞 Andrew Hulshult 討論 2024 年的DOOM、血沼、黃昏等

Andrew Hulshult 討論 2024 年的DOOM、血沼、黃昏等

作者 : Jacob 更新日期:Jan 06,2025

對著名視頻遊戲作曲家 Andrew Hulshult 的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、創作過程和個人影響。 從他早期對三合會的崛起毀滅公爵3D重裝上陣等項目的工作,到他最近對DOOM Eternal DLC、噩夢收割者的貢獻邪惡之中, Hulshult 討論了視頻遊戲作曲的挑戰和回報。

對話涵蓋廣泛的主題,包括:

  • 他的職業軌跡:Hulshult 講述了他偶然進入這個行業、對他的服務的需求意外激增以及一路上吸取的教訓。他強調平衡藝術願景與財務穩定的重要性。
  • 對電子遊戲音樂的誤解:他挑戰了電子遊戲音樂很簡單的普遍觀念,強調了理解和尊重遊戲設計理念的複雜性,同時添加了獨特的音樂層次。
  • 具體遊戲配樂:采訪分析了他在各種遊戲中的工作,重點關注他的創作方法、尊重素材和加入個人風格之間的平衡,以及製作過程中麵臨的挑戰(包括家庭) 邪惡之中 DLC 合成期間的緊急情況)。
  • 裝備和設備:Hulshult 詳細介紹了他當前的吉他設置、踏板、音箱和錄音過程,深入了解他喜歡的工具和技術。
  • 製作電影配樂:他分享了為鐵肺製作配樂的經驗,強調了電影和視頻遊戲作曲之間的差異,以及他與Markiplier的合作。
  • 他的音樂影響:Hulshult 討論了他最喜歡的電子遊戲行業內外的樂隊和藝術家,揭示了塑造他獨特聲音的靈感。
  • 未來的項目:雖然對具體細節守口如瓶,但他暗示了即將到來的項目和合作。

采訪最後討論了他的咖啡偏好,並反思了他的職業生涯和音樂之旅。 自始至終,胡爾舒特對音樂的熱情和對藝術的奉獻是顯而易見的。 這個詳細的敘述讓我們對這位才華橫溢、廣受追捧的視頻遊戲作曲家的生活和工作有了一個迷人的了解。

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