Nhà soạn nhạc Jack Wall giải thích sự vắng mặt của anh ấy trong nhạc nền Mass Effect 3, một sự ra đi khiến người hâm mộ ngạc nhiên đã đưa ra tác phẩm nổi tiếng của anh ấy trong hai trò chơi đầu tiên. Wall hợp tác với Bioware, tạo ra các điểm số từ khoa học viễn tưởng đặc biệt của thập niên 80 cho hiệu ứng Mass năm 2007 gốc và phần tiếp theo năm 2010 của nó, Mass Effect 2.
Tuy nhiên, sự tham gia của Wall đã kết thúc với Mass Effect 2. Một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian đã tiết lộ lý do: một sự bất đồng với hiệu ứng có hiệu lực lúc đó là Casey Hudson. Wall tuyên bố: "Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng", mặc dù anh ấy bày tỏ niềm tự hào về điểm số được đề cử BAFTA. Trong khi thừa nhận sự khác biệt sáng tạo, Wall vẫn giữ chi tiết mơ hồ, đặc trưng cho sự sụp đổ là một sự cố không may nhưng cuối cùng bị cô lập trong sự nghiệp của anh ta.
Wall cung cấp thêm chi tiết về những thách thức dữ dội khi hoàn thành Mass Effect 2, đặc biệt là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát". Ông mô tả quá trình này là "điều tâm trí lớn nhất tôi từng làm", nhấn mạnh sự thiếu hỗ trợ do những nỗ lực điên cuồng của BioWare để kết thúc trò chơi. Bất chấp những khó khăn, anh ấy hài lòng với kết quả cuối cùng, gọi đó là "một trong những chuỗi kết thúc hay nhất cho một trò chơi mà tôi từng chơi."
Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho nhượng quyền Call of Duty, gần đây đóng góp cho Black Ops 6. Bioware, hiện đang phát triển phần Mass Effect tiếp theo sau Dragon Age: The Veilguard, vẫn chưa công bố nhà soạn nhạc của mình cho tiêu đề sắp tới.
Game nhập vai BioWare tốt nhất
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!