El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3, una partida que sorprendió a los fanáticos dado su aclamado trabajo en los dos primeros juegos. Wall colaboró con BioWare, elaborando los distintivos puntajes inspirados en ciencia ficción de los 80 para el Mass Effect de 2007 original y su secuela de 2010, Mass Effect 2. La banda sonora de este último, con la icónica "Misión Suicida", con frecuencia se elogia como un punto destacado de la serie.
Sin embargo, la participación de Wall terminó con Mass Effect 2. Una entrevista reciente con The Guardian reveló la razón: un desacuerdo con el líder de Mass Effect Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente contento conmigo al final", aunque expresó orgullo por la puntuación nominada por BAFTA. Si bien reconoció las diferencias creativas, Wall mantuvo los detalles vagos, caracterizando las consecuencias como un incidente desafortunado pero en última instancia aislado en su carrera.
Wall ofreció más detalles sobre los intensos desafíos de completar Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como "lo más importante que he hecho la mente que he hecho", destacando la falta de apoyo debido a los frenéticos esfuerzos de BioWare para terminar el juego. A pesar de las dificultades, está satisfecho con el resultado final, llamándolo "una de las mejores secuencias finales para un juego que he jugado".
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición para componer la franquicia de Call of Duty, que recientemente contribuyó a Black Ops 6. BioWare, que actualmente desarrolla la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado a su compositor para el próximo título.
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