Take-Two Interactive, nhà xuất bản đằng sau loạt grand Theft Auto mang tính biểu tượng, đã đi đầu trong việc thiết lập một tiêu chuẩn mới với mức giá $ 70 cho các tựa game AAA. Khi dự đoán xây dựng cho Grand Theft Auto 6 (GTA 6), có những suy đoán rằng Take-Two có thể đẩy phong bì hơn nữa với chiến lược giá của nó.
Mặc dù phiên bản cơ bản của GTA 6 dự kiến sẽ duy trì phạm vi giá $ 70, nhưng tránh được một bước nhảy lên $ 80- $ 100, những người trong cuộc cho rằng phiên bản cao cấp có thể được cung cấp với mức giá cao hơn $ 100- $ 150, có khả năng bao gồm các đặc quyền như truy cập sớm. Cách tiếp cận này sẽ phục vụ cho người hâm mộ mong muốn đi sâu vào trò chơi trước khi phát hành chung.
Tez2, một người trong cuộc đáng chú ý, đã chia sẻ những hiểu biết cho thấy sự thay đổi đáng kể trong cách bán GTA 6. Không giống như các tựa game trước đây mà GTA Online và Red Dead Online sau đó là các tiện ích bổ sung, GTA 6 sẽ ra mắt với thành phần trực tuyến được bán riêng. Chế độ câu chuyện sẽ được gói vào một "gói hoàn chỉnh" bao gồm cả câu chuyện và chế độ trực tuyến.
Mô hình mới này đặt ra câu hỏi về cấu trúc giá. Phiên bản trực tuyến độc lập sẽ có giá bao nhiêu, và giá nâng cấp lên chế độ câu chuyện cho những người ban đầu chỉ mua thành phần trực tuyến là bao nhiêu? Bằng cách cung cấp một phiên bản trực tuyến có giá thấp hơn, Take-Two có thể thu hút đối tượng rộng hơn, bao gồm cả những người có thể tìm thấy trò chơi đầy đủ 70 đô la hoặc 80 đô la trong ngân sách của họ. Chiến lược này có thể lôi kéo người chơi nâng cấp sau này để truy cập vào chế độ câu chuyện, tạo ra một đường dẫn nâng cấp sinh lợi.
Hơn nữa, Take-Two có thể tận dụng mô hình này để giới thiệu một dịch vụ đăng ký tương tự như Game Pass, có lẽ thông qua GTA+. Điều này sẽ khuyến khích sự tham gia liên tục từ những người chơi có thể tiết kiệm để nâng cấp một lần. Bằng cách giữ cho người chơi đăng ký và tham gia, hãy làm hai đứng để tạo ra doanh thu liên tục, củng cố hơn nữa vị trí của họ trên thị trường.