Take-Two Interactive, wydawca stojący za kultową serią Grand Theft Auto, był na czele ustalania nowego standardu z ceną 70 USD dla tytułów AAA. W miarę jak oczekiwania na Grand Theft Auto 6 (GTA 6), spekulacje, że Take-dwójka może jeszcze bardziej popchnąć kopertę dzięki strategii cenowej.
Chociaż oczekuje się, że podstawowa wersja GTA 6 utrzyma przedział cenowy w wysokości 70 USD, unikając skoku do 80–100 USD, osoby z zewnątrz sugerują, że edycja premium może być oferowana w wyższej cenie 100–150 USD, potencjalnie obejmującą zalety takie jak wczesny dostęp. Takie podejście zaspokoi fanów chętnych do zanurzenia się w grze przed ogólną premierą.
TEZ2, godny ważny poufność, ma wspólne spostrzeżenia wskazujące na znaczącą zmianę w sposób sprzedaży GTA 6. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, w których GTA Online i Red Dead Online były później dodatkami, GTA 6 uruchomi się z komponentem online sprzedawanym osobno. Tryb fabularny zostanie pakowany w „kompletny pakiet”, który obejmuje zarówno tryby historii, jak i online.
Ten nowy model rodzi pytania dotyczące struktury cenowej. Ile będzie kosztować samodzielna wersja online i jaka będzie cena aktualizacji do trybu fabularnego dla tych, którzy początkowo kupują tylko komponent online? Oferując tańszą wersję online, Take-Two może przyciągnąć szerszą publiczność, w tym tych, którzy mogą znaleźć pełną grę w wysokości 70 USD lub 80 USD z ich budżetu. Ta strategia może zachęcić graczy do późniejszej aktualizacji do trybu fabularnego, tworząc lukratywną ścieżkę aktualizacji.
Ponadto Take-Two może wykorzystać ten model, aby wprowadzić usługę subskrypcyjną podobną do Game Pass, być może przez GTA+. Zachęciłoby to ciągłe zaangażowanie graczy, którzy w przeciwnym razie mogliby zaoszczędzić na jednorazową aktualizację. Utrzymując subskrybowane i zaangażowane graczy, Take-Two stoi w celu generowania ciągłych przychodów, co dodatkowo umacniają swoją pozycję na rynku.