Take-Two Interactiveは、象徴的なGrand Theft Autoシリーズの背後にある出版社であり、AAAタイトルの70ドルの価格帯で新しい標準を設定する最前線にあります。 Grand Theft Auto 6(GTA 6)の予想が築かれているため、Take-Twoが価格設定戦略でさらに封筒をさらに押し進める可能性があるという推測があります。
GTA 6のベースバージョンは70ドルの価格帯を維持することが期待されていますが、80ドルから100ドルへのジャンプを回避しますが、インサイダーはプレミアムエディションを100ドルから150ドルのより高い価格ポイントで提供できることを示唆しています。このアプローチは、一般リリースに先立ってゲームに飛び込むことに熱心なファンに対応します。
注目すべきインサイダーであるTEZ2は、GTA 6の販売方法に大きな変化を示す洞察を共有しています。 GTA OnlineとRed Dead Onlineが後にアドオンであった以前のタイトルとは異なり、GTA 6はそのオンラインコンポーネントが別々に販売されて発売されます。ストーリーモードは、ストーリーモードとオンラインモードの両方を含む「完全なパッケージ」にバンドルされます。
この新しいモデルは、価格構造に関する疑問を提起します。スタンドアロンのオンライン版の費用はいくらですか、そして最初にオンラインコンポーネントのみを購入した人のストーリーモードにアップグレードするための価格はいくらですか?低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは、予算から70ドルまたは80ドルのゲームを見つける可能性のある人を含む、より多くの視聴者を引き付けることができます。この戦略は、プレーヤーを後でアップグレードしてストーリーモードにアクセスし、有利なアップグレードパスを作成することができます。
さらに、Take-Twoは、このモデルを活用して、おそらくGTA+を介してGame Passと同様のサブスクリプションサービスを導入できます。これにより、1回限りのアップグレードのために節約できるプレーヤーからの継続的なエンゲージメントが促進されます。プレイヤーを購読して関与させ続けることにより、Take-Twoは継続的な収益を生み出し、市場での地位をさらに強化します。