Việc Liên minh thanh lọc đáng ngạc nhiên các kênh YouTube và Twitch chính thức của Gears of War đã khiến người hâm mộ quay cuồng. Các kênh này, từng tràn ngập các đoạn giới thiệu cổ điển, luồng phát sóng dành cho nhà phát triển và nội dung nổi bật về thể thao điện tử, giờ đây có bộ sưu tập cực kỳ tối giản: chỉ còn lại đoạn giới thiệu "Gears of War: E-Day" gần đây và một video do người hâm mộ tạo năm 2020. Hành động quyết liệt này diễn ra sau thông báo rất được mong đợi về "Gears of War: E-Day", phần tiền truyện lấy bối cảnh mười bốn năm trước trò chơi gốc.
Thời điểm cho thấy nỗ lực có chủ ý nhằm nhấn mạnh sự khởi đầu mới của phần tiền truyện, đồng thời đổi mới thương hiệu cho sự hiện diện trực tuyến của nhượng quyền thương mại một cách hiệu quả. Mặc dù hãng phim chưa xác nhận việc xóa nội dung cũ hơn, nhưng lý thuyết phổ biến chỉ ra một động thái chiến lược là chỉ tập trung sự chú ý vào bản phát hành "E-Day" sắp tới, được đồn đại là vào năm 2025. Chương trình khuyến mãi gần đây trong trò chơi của "E- Day" trong Gears 5 càng củng cố thêm suy đoán này.
Việc dọn dẹp kỹ thuật số này đã khiến những người hâm mộ Gears lâu năm thất vọng, nhiều người trong số họ yêu thích nội dung lưu trữ, đặc biệt là các đoạn giới thiệu đầu tiên được giới phê bình đánh giá cao. Ví dụ: đoạn giới thiệu Gears of War gốc mang tính biểu tượng được coi là một kiệt tác về tiếp thị trò chơi và ảnh hưởng của nó được phản ánh một cách tinh tế trong đoạn giới thiệu "E-Day". Tuy nhiên, việc xóa những video này không nhất thiết phải là vĩnh viễn. Liên minh có thể chỉ lưu trữ nội dung để phát hành lại sau này.
Hiện tại, những người hâm mộ tìm kiếm sự hoài niệm sẽ phải dựa vào việc tải lên đoạn giới thiệu và các tài liệu khác của bên thứ ba. Mặc dù các đoạn giới thiệu trò chơi được phổ biến rộng rãi nhưng việc định vị các luồng phát triển của nhà phát triển và kho lưu trữ thể thao điện tử có thể gặp nhiều thách thức hơn. Sự vắng mặt đột ngột của những tài nguyên này để lại một khoảng trống trong cộng đồng trực tuyến Gears of War, đặt ra câu hỏi về chiến lược dài hạn của studio trong việc quản lý kho lưu trữ kỹ thuật số của mình.