การกวาดล้างช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Gears of War อย่างน่าประหลาดใจของกลุ่ม Coalition ทำให้แฟนๆ ตกตะลึง ช่องต่างๆ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเต็มไปด้วยตัวอย่างคลาสสิก สตรีมของนักพัฒนา และไฮไลท์ด้าน ESports บัดนี้นำเสนอคอลเลกชันที่เรียบง่ายโดยสิ้นเชิง: เหลือเพียงตัวอย่างการเปิดเผย "Gears of War: E-Day" ล่าสุดและวิดีโอที่แฟนสร้างในปี 2020 เท่านั้นที่ยังคงอยู่ แอ็กชันสุดขั้วนี้เป็นไปตามการประกาศ "Gears of War: E-Day" ที่ทุกคนตั้งตารอ ซึ่งเป็นภาคก่อนเกมภาคแรกสิบสี่ปีก่อน
จังหวะเวลาบ่งบอกถึงความพยายามโดยเจตนาที่จะเน้นย้ำการเริ่มต้นใหม่ของพรีเควล โดยเปลี่ยนโฉมการปรากฏตัวทางออนไลน์ของแฟรนไชส์อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าสตูดิโอจะไม่ได้ยืนยันการลบเนื้อหาเก่า ๆ แต่ทฤษฎีที่มีอยู่ก็ชี้ไปที่การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งความสนใจไปที่การเปิดตัว "E-Day" ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีข่าวลือในปี 2568 การโปรโมตในเกมล่าสุดของ "E- วัน" ภายใน Gears 5 ช่วยเสริมการเก็งกำไรนี้ให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
การล้างข้อมูลทางดิจิทัลนี้ทำให้แฟน ๆ Gears มายาวนานต้องผิดหวัง ซึ่งหลายคนชื่นชอบเนื้อหาที่เก็บไว้ โดยเฉพาะตัวอย่างแรก ๆ ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างต้นฉบับของ Gears of War ที่โดดเด่น ถือเป็นผลงานชิ้นเอกของการตลาดเกม และอิทธิพลของมันก็สะท้อนให้เห็นอย่างละเอียดในตัวอย่าง "E-Day" อย่างไรก็ตาม การนำวิดีโอเหล่านี้ออกไม่จำเป็นต้องเป็นการถาวร แนวร่วมอาจเพียงแค่เก็บถาวรเนื้อหาเพื่อเผยแพร่ใหม่ในภายหลัง
ในตอนนี้ แฟนๆ ที่มองหาความหลังจะต้องอาศัยการอัปโหลดตัวอย่างและเนื้อหาอื่นๆ จากบุคคลที่สาม แม้ว่าตัวอย่างเกมจะมีให้บริการอย่างแพร่หลาย แต่การค้นหาสตรีมของนักพัฒนาและคลังข้อมูล ESports อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายกว่า การไม่มีทรัพยากรเหล่านี้อย่างกะทันหันทำให้เกิดความว่างเปล่าในชุมชนออนไลน์ Gears of War ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับกลยุทธ์ระยะยาวของสตูดิโอในการจัดการคลังข้อมูลดิจิทัล