Ev Haberler Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor

Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor

Yazar : Lucas Güncelleme:Jan 07,2025

Nintendo, oyunlarında üretken yapay zekayı kullanmayı reddediyor

Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken, Nintendo, fikri mülkiyet konusundaki endişeler ve şirketin oyun geliştirmeye yönelik benzersiz yaklaşımını tercih etmesi nedeniyle temkinli davranıyor.

Nintendo başkanı yapay zekayı oyunlarına entegre etmeyeceğini söylüyor

Fikri mülkiyet ve telif hakkı ihlaliyle ilgili endişeleri dile getirme

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIGörselin telif hakkı Nintendo'ya aittir. Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda esas olarak fikri mülkiyet sorunlarıyla ilgili endişeler nedeniyle oyunlarına üretken yapay zeka ekleme planının olmadığını açıkladı. Duyuru, Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştığı yatırımcılarla yakın zamanda yapılan Soru-Cevap oturumu sırasında geldi.

Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) davranışlarını kontrol etmede her zaman önemli bir rol oynadığını itiraf etti. "Yapay zeka" (AI) terimi artık daha yaygın olarak metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden üretebilen üretken yapay zeka ile ilişkilendirilmektedir.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIÜretken yapay zeka, son yıllarda farklı sektörlerde giderek daha fazla öne çıkıyor. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknoloji uzun süredir düşman karakterlerin hareketlerini kontrol etmek için kullanılıyordu, dolayısıyla bundan önce bile oyun geliştirme ve yapay zeka her zaman el ele yürüyordu" diye açıklıyor.

Furukawa, üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul ederken, özellikle fikri mülkiyet söz konusu olduğunda ortaya çıkardığı zorluklara da dikkat çekti. "Üretken yapay zekanın kullanılması daha yaratıcı sonuçlara yol açabilir, ancak aynı zamanda fikri mülkiyetle ilgili sorunların da olabileceğinin farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanabilir.

Nintendo'nun benzersiz tarzına inanın

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIFurukawa, Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının onlarca yıllık deneyime ve benzersiz oyun deneyimleri sunma kararlılığına dayandığını vurguladı. Soru-Cevap oturumu sırasında "Müşterilerimiz için en iyi oyun deneyimini yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda çevik olsak da, yalnızca teknolojiyle elde edilemeyecek benzersiz bir değer sağlamaya devam etmek istiyoruz."

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AINintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklı. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyunlardaki NPC'lerle olan konuşmaları ve etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'yi başlattı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu vurguluyor. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, önümüze çıkan her yeni teknolojinin kendi başına bir oyun yaratamayacağıdır" dedi. "Üretken yapay zeka bir araçtır, bir teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla birleştirilmesi gerekir ve bu teknolojiyi bir şeyleri yönlendirmek için gerçekten kullanmak isteyen bir ekiple birleştirilmesi gerekir."

Benzer şekilde Square Enix başkanı Takashi Kitao, üretken yapay zekayı en son teknolojiyi kullanarak yeni içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsiyor; CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme hattının yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki ilerlemelerden yararlanacağını öngörüyor.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

En Yeni Oyunlar Daha +
Macera | 79.0 MB
Hayatta kalma oyunlarının yoğunluğunu yay avı ve ada keşfi heyecanı ile harmanlayan heyecan verici bir macera olan "Bow Craft Crocodile & Deer Av Oyununda bir adada son bir korsan olarak hayatta kalma" ile nihai hayatta kalma deneyimine dalın. Bu son korsan adasında geyik avcısı olarak
Gündelik | 210.7 MB
Mary'nin sanat galerisini yeniden inşa etmesine yardımcı olmak çok sayıda zorlukla karşılaştı, ancak şimdi eski sanat galerisini canlandırmaya hazır. Etkili bir şekilde geri yükleme ve yönetme sürecinde ona rehberlik edelim. Bunu yapmanın en iyi yolu ben
Strateji | 8.70M
Mafya savaşlarının öfke ve sadakat olduğu gerçek zamanlı küresel bir çevrimiçi oyun olan *Mafia King *'in heyecan verici evrenine adım atın. Hapishanede beş yıllık yanlış bir süre sonra, rakipler tarafından yönetilen bir şehre geri döndünüz ve bir kez kapalı müttefikler şimdi düşmanları çevirdi. Çeteni toplama zamanı, SA
Kelime | 113.1 MB
Milyonlarca insanla kelime bulmacalarını çözün. Hadi, kelime oyunları severler, vay! Word City'nin yaratıcılarından yepyeni bir anagram kelime oyununun heyecanına dalın. Kelime bulmaca oyunları konusunda tutkuluysanız, hepsi yatıştırıcı tra ile birlikte binlerce kelime bulmaca ve kelime araması bulacaksınız
Strateji | 939.3 MB
Arapça gerçek zamanlı strateji oyununun büyüleyici dünyasına dalın ve kendinizi Arap kültürünün zengin goblenine sokun. Binlerce yıl önce ortaya çıktığı gibi Arap İmparatorluğu'nun yükselişini deneyimleyin. Tarihin ihtişamını titizlikle restore ediyoruz, yükseliş ve sonbahar teçhizatını şekillendirme gücü yerleştiriyoruz
Rol Oynama | 156.1 MB
Kuşatmış bir alemin yeni kurtarıcısı olma şansınız olan dövüş oyunu dünyasının canlandırıcı evrenine hoş geldiniz! Bu alanda, güç yüce hüküm sürer ve anlatı, zayıf olanı zorbalık etme gücünü sömüren dünyanın en zorlu oyuncu olan Triple A etrafında ilerler.